Ich hatte ursprünglich mal probiert das Qt resources feature direkt in der SDL_mixer Funktion Mix_LoadMus() anzuwenden:
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Mix_LoadMUS(":/sounds/resources/beep.ogg");Nun hab ich den Tipp bekommen dass ich die resource in ein QFile laden, und dann den Inhalt nach Mix_LoadMUS() streamen soll.
Hat jemand eine Idee wie das geht?
Gruß
doitux