Alles rund um die Programmierung mit Qt
Subby
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von Subby » 12. April 2007 11:41
Hi!
Irgendwie hab ich ein Problem mit QImage.
Code: Alles auswählen
QImage img;
if (img.load("test.bmp") != null) {
label->SetText("OK");
};
img.load gibt null zurück. Mit jpg als Endung funktioniert es aber.
QImage soll doch aber eigentlich auch bmp-Files öffnen önnen, oder?
Wo liegt dann mein Problem?
upsala
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von upsala » 12. April 2007 11:46
Code: Alles auswählen
QList<QByteArray> QImageReader::supportedImageFormats ()
caligano
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von caligano » 12. April 2007 15:44
Laut
Dokumentation gibt
QImage::load entweder
true oder
false zurück;
null befindet sich nicht unter den Rückgabewerten!
Loads an image from the file with the given fileName. Returns true if the image was successfully loaded; otherwise returns false.
Versuch doch mal:
Code: Alles auswählen
QImage img;
if (img.load("test.bmp")) {
label->SetText("OK");
};
Subby
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von Subby » 12. April 2007 16:01
Oh stimmt, ich hab das auch so gemacht, der Code war neu hingeschrieben und nicht C&P.
Werd mir mal die SupportedFormats anzeigen lassen.
EDIT: Was ist denn genau QByteArray? Soll das sowas wie char[] sein?
Wie kann ich aus einem QByteArray denn einen anzeigbaren String machen?
Komm da garnicht mit zurecht
upsala
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von upsala » 12. April 2007 16:48
patrik08
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von patrik08 » 12. April 2007 18:23
upsala hat geschrieben: Code: Alles auswählen
QList<QByteArray> QImageReader::supportedImageFormats ()
Dass kann tauschen .....
unter mac kann ich jpg im laden mit apps .....
$QTDIR/examples/painting/imagecomposition/
jedoch QImageReader::supportedImageFormats () gibt jpg gar nicht aus...
und auf dem selben OS bringe ich keine jpg im QTextBrowser hinein nur noch png .... dass bleibt fuer mich ein mistery....
.........................
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Subby
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von Subby » 12. April 2007 18:34
Komisch, dass wird unterstützt:
bmp
jpeg
jpg
mng
pbm
pgm
png
ppm
svg
xbm
xpm
Aber wie gesagt, wenn ich test.bmp lade (ist ein mit mspaint gespeichertes bmp, welches vorher ein jpg war) gibt er false zurück...
Code: Alles auswählen
QImage img;
if (img.load("test.jpg")) {
ed->append("OK");
}
Bei jpg gibt er "OK" aus und bei BMP nicht
Noch irgendwelche Tipps?
PS:
OS = WinXP
QT = 4.2.3
Und danke schonmal für die schnellen Antworten
Subby
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Beitrag
von Subby » 12. April 2007 18:50
Hmmm, lag wohl an dem bmp.
Hab jetzt in meinem System nach *.bmp gesucht und ein beliebiges genommen.
Das hat er beim Laden mit true quittiert.
Sehr seltsam.