ich möchte gerne anfangen, OpenGL-Bildschirmschoner für Windows zu programmieren.
Darum suche ich ein Tutorial, wie man mit QT und der <scrnsave.h> aus der WINAPI Bildschirmschoner programmieren kann. Leider habe ich trotz intensiver Suche bei Google usw. nichts passendes gefunden...
QT möchte ich verwenden, da dort das Erstellen des Einstelldialogs recht einfach ist und mit dem QGLWidget auch ein OpenGL-Widget zur Verfügung steht. Außerdem will ich ggf. auch Screenshots als Textur verwenden.
Und die <scrnsave.h> möchte ich verwenden, da ich dann das ganze drumherum nicht noch mal entwickeln muss (Parameter auswerten, beenden bei Mausbewegung, ggf. logout und was es da sonst noch alles gibt).
Auf die <scrnsave.h> will ich mich auch gar nicht versteifen, die macht halt nur schon alles Windows-spezifische, was man braucht. Wenn es da schon Templates oder Tutorials mit QApplication geben sollte, wäre das auch in meinem Sinne.
Ich wäre hier über ein paar Tips und Links sehr dankbar...