Hm... wie kann das sein, der scheint bei dem Programm nicht einmal in die main zu gehen... zumindest gibt er irgendwelche Debug ausgaben nicht auf der Konsole aus.
Woran kann das liegen?
Die Suche ergab 12 Treffer
- 28. Juni 2006 09:58
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: unter Windows tausende undefined references...
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- 27. Juni 2006 15:00
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: unter Windows tausende undefined references...
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also wenn man zusätzlich noch #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK hinzufügt in der entsprechenden Datei, dann gibts keine Fehler mehr und es ist alles schick... problem ist jetzt folgendes, er führt nichts aus :) ach is das blöde... ich sollte doch lieber bei Linux bleiben ... aber unser Lehrer macht n...
- 27. Juni 2006 14:38
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: unter Windows tausende undefined references...
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So, für alle die das selbe Problem mal haben sollten, hier zumindest ein Ansatz, wie man zumindest einige der Fehler beseitigen kann: Wenn man in seine Dateien #include <GL/glut.h> einbindet, dann sollte man direkt davor die <windows.h> einbinden :) Damit habe ich zumindest meine Fehler nochmals min...
- 27. Juni 2006 14:25
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: unter Windows tausende undefined references...
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- 27. Juni 2006 13:38
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: unter Windows tausende undefined references...
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Das war das einzige was ich grad zur Hand hatte :) ich versuch das ganze Geraffel jetzt nochmal bei mir zu compilieren, dann kann ich den aufruf posten. Bei mir auf dem Laptop ist glaub ich eine mingw-Installation, die direkt von Trolltech runtergeladen wurde... So genau kann ich das jetzt aber nich...
- 27. Juni 2006 13:16
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- Thema: unter Windows tausende undefined references...
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- 27. Juni 2006 12:40
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- 27. Juni 2006 12:28
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- Thema: unter Windows tausende undefined references...
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Hm... das scheint uns etwas weitergebracht zu haben. Nun haben wir nur noch folgende Fehler: ./release\Dice3D.o(.text+0xd56):Dice3D.cpp: undefined reference to `_imp__glTexEnvf' ./release\Dice3D.o(.text+0xda4):Dice3D.cpp: undefined reference to `_imp__glTexImage2D' ./release\Dice3D.o(.text+0xe7d):Di...
- 24. Juni 2006 19:15
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: unter Windows tausende undefined references...
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unter Windows tausende undefined references...
Habe unter Linux ein Qt-Programm geschrieben, was wir nun zur Belegabgabe auch unter Windows compilieren wollen. Wir nutzen hierfür auch qmake, um den moc alles automatisch machen zu lassen, aber trotzdem scheint das nicht zu funktionieren, da wir (bei ich glaube jeder Klasse die von QObject abgelei...
- 27. Mai 2006 15:46
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Funktion als Callback registrieren beim Verwenden von OpenGL
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Das Problem dabei ist, dass die glutKeyboardFunc spezielle Funktionen benötigt, die übergeben werden müssen. Die müssen der Form void (*)(unsigned char, int, int) entsprechen... Deswegen geh ich hierbei über diese globale Funktion. Das Tastenbeispiel ist jetzt auch nur der Anschauung halber, eigentl...
- 27. Mai 2006 15:37
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Funktion als Callback registrieren beim Verwenden von OpenGL
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Funktion als Callback registrieren beim Verwenden von OpenGL
Ich schreibe zur Zeit an einer Belegarbeit fürs Studium und entwickele ein Mensch-ärger-dich-nicht Spiel in QT und OpenGL. Jetzt habe ich meine Ludo-Klasse angelegt, deren Klassenmethoden als Callback-Funktionen bei glut (z.B. glutKeyboardFunc()) registriert werden sollen. Dass das als Klassenmethod...
- 18. Mai 2006 13:08
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Qt spricht nicht OpenGL
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Qt spricht nicht OpenGL
Hallo, ich versuche auf meinem Laptop QT mit OpenGL-Unterstützung zu installieren und stoße sowohl unter Linux, als auch unter Windows auf einige Probleme. Alle bisherigen Tipps aus anderen Beiträgen, haben noch nicht geholfen das irgendwie zum Laufen zu kriegen. Unter Windows kommt es mir so vor, a...