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von MadsMaus
28. Juni 2006 09:58
Forum: Qt Programmierung
Thema: unter Windows tausende undefined references...
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Hm... wie kann das sein, der scheint bei dem Programm nicht einmal in die main zu gehen... zumindest gibt er irgendwelche Debug ausgaben nicht auf der Konsole aus.

Woran kann das liegen?
von MadsMaus
27. Juni 2006 15:00
Forum: Qt Programmierung
Thema: unter Windows tausende undefined references...
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also wenn man zusätzlich noch #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK hinzufügt in der entsprechenden Datei, dann gibts keine Fehler mehr und es ist alles schick... problem ist jetzt folgendes, er führt nichts aus :) ach is das blöde... ich sollte doch lieber bei Linux bleiben ... aber unser Lehrer macht n...
von MadsMaus
27. Juni 2006 14:38
Forum: Qt Programmierung
Thema: unter Windows tausende undefined references...
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So, für alle die das selbe Problem mal haben sollten, hier zumindest ein Ansatz, wie man zumindest einige der Fehler beseitigen kann: Wenn man in seine Dateien #include <GL/glut.h> einbindet, dann sollte man direkt davor die <windows.h> einbinden :) Damit habe ich zumindest meine Fehler nochmals min...
von MadsMaus
27. Juni 2006 14:25
Forum: Qt Programmierung
Thema: unter Windows tausende undefined references...
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So ^^ jetzt aber: g++ -mthreads -Wl,-enable-stdcall-fixup -Wl,-enable-auto-import -Wl,-enable-runtime-pseudo-reloc -Wl,-s -Wl,-s -Wl,-subsystem,windows -o "release\src2.exe" object_script.src2.Release -L"c:\Qt\4.1.3\lib" -lopengl32 -lglu32 -lgdi32 -luser32 -lmingw32 -lqtmain -lQt...
von MadsMaus
27. Juni 2006 13:38
Forum: Qt Programmierung
Thema: unter Windows tausende undefined references...
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Das war das einzige was ich grad zur Hand hatte :) ich versuch das ganze Geraffel jetzt nochmal bei mir zu compilieren, dann kann ich den aufruf posten. Bei mir auf dem Laptop ist glaub ich eine mingw-Installation, die direkt von Trolltech runtergeladen wurde... So genau kann ich das jetzt aber nich...
von MadsMaus
27. Juni 2006 13:16
Forum: Qt Programmierung
Thema: unter Windows tausende undefined references...
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also sieht sehr vollständig aus ^^ g++ -c -O2 -O2 -Wall -frtti -fexceptions -DUNICODE -DQT_LARGEFILE_SUPPORT -DQT_DLL -DQT_NO_DEBUG -DQT_OPENGL_LIB -DQT_GU I_LIB -DQT_NETWORK_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_THREAD_SUPPORT -DQT_NEEDS_QMAIN -I"D:/Programme/Qt/4.1.3/include/QtCore" -I"D: /Program...
von MadsMaus
27. Juni 2006 12:40
Forum: Qt Programmierung
Thema: unter Windows tausende undefined references...
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dann guck dir mal bitte meinen beitrag an, speziel die .pro datei... und was siehst du da hinter config? ja richtig opengl :)
von MadsMaus
27. Juni 2006 12:28
Forum: Qt Programmierung
Thema: unter Windows tausende undefined references...
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Hm... das scheint uns etwas weitergebracht zu haben. Nun haben wir nur noch folgende Fehler: ./release\Dice3D.o(.text+0xd56):Dice3D.cpp: undefined reference to `_imp__glTexEnvf' ./release\Dice3D.o(.text+0xda4):Dice3D.cpp: undefined reference to `_imp__glTexImage2D' ./release\Dice3D.o(.text+0xe7d):Di...
von MadsMaus
24. Juni 2006 19:15
Forum: Qt Programmierung
Thema: unter Windows tausende undefined references...
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Zugriffe: 10209

unter Windows tausende undefined references...

Habe unter Linux ein Qt-Programm geschrieben, was wir nun zur Belegabgabe auch unter Windows compilieren wollen. Wir nutzen hierfür auch qmake, um den moc alles automatisch machen zu lassen, aber trotzdem scheint das nicht zu funktionieren, da wir (bei ich glaube jeder Klasse die von QObject abgelei...
von MadsMaus
27. Mai 2006 15:46
Forum: Qt Programmierung
Thema: Funktion als Callback registrieren beim Verwenden von OpenGL
Antworten: 3
Zugriffe: 4330

Das Problem dabei ist, dass die glutKeyboardFunc spezielle Funktionen benötigt, die übergeben werden müssen. Die müssen der Form void (*)(unsigned char, int, int) entsprechen... Deswegen geh ich hierbei über diese globale Funktion. Das Tastenbeispiel ist jetzt auch nur der Anschauung halber, eigentl...
von MadsMaus
27. Mai 2006 15:37
Forum: Qt Programmierung
Thema: Funktion als Callback registrieren beim Verwenden von OpenGL
Antworten: 3
Zugriffe: 4330

Funktion als Callback registrieren beim Verwenden von OpenGL

Ich schreibe zur Zeit an einer Belegarbeit fürs Studium und entwickele ein Mensch-ärger-dich-nicht Spiel in QT und OpenGL. Jetzt habe ich meine Ludo-Klasse angelegt, deren Klassenmethoden als Callback-Funktionen bei glut (z.B. glutKeyboardFunc()) registriert werden sollen. Dass das als Klassenmethod...
von MadsMaus
18. Mai 2006 13:08
Forum: Einfach Qt
Thema: Qt spricht nicht OpenGL
Antworten: 7
Zugriffe: 11549

Qt spricht nicht OpenGL

Hallo, ich versuche auf meinem Laptop QT mit OpenGL-Unterstützung zu installieren und stoße sowohl unter Linux, als auch unter Windows auf einige Probleme. Alle bisherigen Tipps aus anderen Beiträgen, haben noch nicht geholfen das irgendwie zum Laufen zu kriegen. Unter Windows kommt es mir so vor, a...