Die Suche ergab 3 Treffer

von watson007
12. Juli 2014 00:35
Forum: Qt Programmierung
Thema: QGraphicsScene-Koordinatensystem bei 0 beginnen lassen
Antworten: 3
Zugriffe: 2541

Re: QGraphicsScene-Koordinatensystem bei 0 beginnen lassen

ich habs... ich hatte zwar mein Koordinatensystem, welches mit 0,0 links oben beginnt, über den Konstruktor an QGraphicsScene übergeben und dafür die Fenstergröße übergeben... aber das showFullScreen() erst danach gemacht. Jetzt bringt er die neuen Elemente korrekt an die richtige Stelle, beginnend ...
von watson007
11. Juli 2014 21:39
Forum: Qt Programmierung
Thema: QGraphicsScene-Koordinatensystem bei 0 beginnen lassen
Antworten: 3
Zugriffe: 2541

Re: QGraphicsScene-Koordinatensystem bei 0 beginnen lassen

ja, aber auch bei QGraphicsScene muss ich doch die Koordinaten angeben, z. B. bei scene->addRect(0,0,60,80); ich habe gerade mal diesen Befehl hinzugefügt: view->setSceneRect(0,0,this->width(),this->height()); aber es ändert nichts. Das Rechteck wird immer noch irgendwo in der Mitte gezeichnet statt...
von watson007
11. Juli 2014 20:03
Forum: Qt Programmierung
Thema: QGraphicsScene-Koordinatensystem bei 0 beginnen lassen
Antworten: 3
Zugriffe: 2541

QGraphicsScene-Koordinatensystem bei 0 beginnen lassen

Hallo zusammen, ich habe mich gerade hier angemeldet. Ich bin Neueinsteiger in Qt-Programmierung und habe eine Frage. Zunächst mein Quellcode, der Konstruktor der MainWindow-Klasse: MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); QGraphicsSc...