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- 17. Oktober 2014 08:41
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Verständnisproblem QAbstractItemModel
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Re: Verständnisproblem QAbstractItemModel
Die flache Datenstruktur ist erst einmal für den Anfang gedacht, später sollte es schon mal eine Art Baum werden. Ich schau mir deinen Vorschlag mal genauer an, sieht schon mal sehr gut aus. Den Baum könnte ich auch durch simple Buttons mit Stylesheet ersetzen. Habe maximal 3 Ebenen.
- 16. Oktober 2014 16:51
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Verständnisproblem QAbstractItemModel
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2881
Verständnisproblem QAbstractItemModel
Hallo, ich habe gerade ein Problem den Ausgangspunkt für eine aktuelle Aufgabenstellung zu finden. Was ich machen möchte ist ein paar Daten in einem TreeView darzustellen bzw. zu editieren. Allerding ist die Darstellungsform Abhängig von dem jeweiligen Datensatz. Hier mal ein Bild um das zu veransch...
- 15. Mai 2012 10:38
- Forum: Entwicklungsumgebungen
- Thema: QWT für Windows-SDK mit Designer-plugin???
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QWT für Windows-SDK mit Designer-plugin???
Hallo, ich versuche gerade QWT auf einem Windows XP Rechner zu installieren, und zwar so das ich auch die qwt-widgets in dem Designer habe der im Creator eingebettet ist. Unter Ubuntu habe ich das problemlos hin bekommen aber in XP versuche ich es schon mehrere Tage vergebens. (Hat jemand vielleicht...
- 21. Februar 2012 20:34
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Hintergrundbildübernahme abschalten und Transparenz
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Re: Hintergrundbildübernahme abschalten und Transparenz
und wie?TerraG hat geschrieben:Ok, ist gelöst!
- 21. Februar 2012 20:29
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Look and Feel - static Qt
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2940
Re: Look and Feel - static Qt
Wenn du keine kommerzielle Lizenz hast sondern LGPL nimmst, dann darfst du gar nicht statisch linken. (Zumindest wenn ich richtig informiert bin)
- 11. Februar 2012 21:05
- Forum: C++ Grundlagen
- Thema: eigene Klasse für QGraphics Elemente
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Re: eigene Klasse für QGraphics Elemente
Weiter : Die Namensgebung der Variabeln würde ich mir auch gut überlegen. Auf Hardware-Ebene können Datentypen als Bestandteil des Namens schon Sinn machen, aber bei der OOP-Entwicklung von Server/Desktop-Software (Dienste, GUIs usw.) sind mir(!) die "Rollen" der Variabeln wichtiger (Klas...
- 7. Februar 2012 13:25
- Forum: C++ Grundlagen
- Thema: eigene Klasse für QGraphics Elemente
- Antworten: 11
- Zugriffe: 9019
Re: eigene Klasse für QGraphics Elemente
sint (für signed int?) ist doof, intN_t erfüllt das eh schon. Welch brillantes Argument :D IMHO ist es doch Wurst ob man sint32 oder int32 oder int32_t schreibt solange der Typ eindeutig beschrieben ist. Und wenns um Perfomance geht, nimmst du eben NICHT uint32_t, sondern uint_fast32_t. Wenn du mir...
- 6. Februar 2012 00:13
- Forum: C++ Grundlagen
- Thema: eigene Klasse für QGraphics Elemente
- Antworten: 11
- Zugriffe: 9019
Re: eigene Klasse für QGraphics Elemente
Seid ich mit C++ arbeite sind halt cl für Class und c für char dazu gekommen Man sollte aber lieber vorhandene Notationen verwenden, als seine eigenen kreieren :-) In dem Forum wo ich mich sonst bewege würde man dich für dieses Satz steinigen :lol: das Problem ist z.B. das ein "int" je na...
- 28. Januar 2012 13:35
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: seltsames Verhalten beim verschieben von Linien
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Re: seltsames Verhalten beim verschieben von Linien
ach das, ja das ist natürlich quatsch und schon wieder raus
- 28. Januar 2012 12:19
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: seltsames Verhalten beim verschieben von Linien
- Antworten: 8
- Zugriffe: 6427
Re: seltsames Verhalten beim verschieben von Linien
Das kompiliert nicht. Ja, habe ich auch gerade gemerkt da ich versuche die Bewegung beim verschieben auf eine Achse einzuschränken und die Objekte in einen Grid einrasten zu lassen. dazu muss ich einige Methoden von QGraphicsLineItem verändern. (Linie 3 und 4 wieder als QGraphicsLineItem deklariere...
- 28. Januar 2012 11:17
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: seltsames Verhalten beim verschieben von Linien
- Antworten: 8
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Re: seltsames Verhalten beim verschieben von Linien
Was bringt ein Video, wenn man den Code dazu nicht hat? Es wäre einfacher, du würdest dein Programm in ein Zip hauen (bitte nur Sources, keine Binaries/Libraries/...), und hier über die Forenfunktion "Attachement" anhängen. Es steht doch alles relevante im Text: verschiebbares QGraphicsLi...
- 28. Januar 2012 00:42
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: seltsames Verhalten beim verschieben von Linien
- Antworten: 8
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seltsames Verhalten beim verschieben von Linien
Hallo, ich habe in einer QGraphicsScene 4 Linien erstellt die ein Viereck bilden. Mit einem Button ändere ich dann die Koordinaten der einzelnen Anfangs- und Endpunkte der Linien. Die Koordinaten der Punkte werden mit void QGraphicsLineItem::setLine ( qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2 ) gesetzt...
- 28. Januar 2012 00:26
- Forum: C++ Grundlagen
- Thema: eigene Klasse für QGraphics Elemente
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Re: eigene Klasse für QGraphics Elemente
erstmal danke für die Hinweise. * CL_STATE ist problematisch, denn ALLES_IN_GROSSBUCHSTABEN deutet auf Konstanten oder Präprozessor-Makros hin. * Was soll der Präfix "CL" bedeuten? Wenn es ne Abkürzung ist: Lass es, schreib es aus. Es existiert keine Beschränkung (mehr) in der Länge der Na...
- 26. Januar 2012 10:06
- Forum: C++ Grundlagen
- Thema: eigene Klasse für QGraphics Elemente
- Antworten: 11
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Re: eigene Klasse für QGraphics Elemente
Ich habe gestern noch ein bisschen rumprobiert und die Funktionalität erst einmal ohne Klasse umgesetzt: typedef struct { QGraphicsLineItem* pq_line1; QGraphicsLineItem* pq_line2; QGraphicsLineItem* pq_line3; QGraphicsLineItem* pq_line4; }ST_STATE; void state_init( ST_STATE* pst_state, QGraphicsScen...
- 25. Januar 2012 16:11
- Forum: C++ Grundlagen
- Thema: eigene Klasse für QGraphics Elemente
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eigene Klasse für QGraphics Elemente
Hallo Leute, ich bin relativ neu was C++ im allgemeinen und Qt im speziellen angeht. Habe bis jetzt eher Mikrocontroller in C programmiert (auch ARM Cortex-M) und u.a. ein Projekten mit einem Umfang von >40k Zeilen Quellcode. Trotzdem wird euch meine Frage jetzt vielleicht "doof" vorkommen...