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- 11. November 2011 12:02
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- Thema: Cross Compiling
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Re: Cross Compiling
Leider nicht, was ich suche. Damit werden nur platformspezifische Einstellung usw. erstellt. Man müsste den Compiler(gcc) angeben in win32 zu kompilieren, aber ich weiß nicht wie.
- 11. November 2011 11:27
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Cross Compiling
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Re: Cross Compiling
Das wäre sehr schlecht. Kann ich mir aber auch irgendwie nicht vorstellen.
- 11. November 2011 10:48
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Cross Compiling
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Cross Compiling
Hi,
wie kann ich in Qt das Projekt für verschiedene Plattformen erstellen?
Ich arbeite unter Mac OS(Lion) und möchte das Projekt für verschiedene Versionen von Win und Mac erstellen.
wie kann ich in Qt das Projekt für verschiedene Plattformen erstellen?
Ich arbeite unter Mac OS(Lion) und möchte das Projekt für verschiedene Versionen von Win und Mac erstellen.
- 19. September 2011 13:31
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QStandardItemModel Problem
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Re: QStandardItemModel Problem
Hat sich erledigt. Anscheinend kann/darf man keine Klassevariable/Global vom Type QStandardItemModel anlegen.
- 19. September 2011 11:19
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QStandardItemModel Problem
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QStandardItemModel Problem
Ich habe in meiner Klasse Window einen Member angelegt (QStandardItemModel *model) den will ich im Konstruktor erstellen. Aber in der Zeile nach model = new QStandardItemModel(0, 1, this); läuft er auf ein Fehler(Access Memory). Irgendwie bekommt model nichts zugewiesen. Komisch ist aber auch, das d...