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von filip
12. September 2011 14:31
Forum: Qt Programmierung
Thema: QGraphicsTextItem innerhalb von QGraphicsItems
Antworten: 2
Zugriffe: 795

Re: QGraphicsTextItem innerhalb von QGraphicsItems

QGraphicsItemGroup mag scheinbar keine TextItems
von filip
12. September 2011 14:05
Forum: Qt Programmierung
Thema: QGraphicsTextItem innerhalb von QGraphicsItems
Antworten: 2
Zugriffe: 795

QGraphicsTextItem innerhalb von QGraphicsItems

Hallo, ich habe einige QGraphicsitems (praktisch Boxen), in die ich auch TextItems gesetzt habe. Die Boxen sind als ParentItem gesetzt und verschieben etc klappt gut. Wenn ich per mouseevent jetzt items lösche und darauf achte nur gültige Items (ich überprüfe Type) löschen zu können, dann muss ich i...
von filip
1. September 2011 13:38
Forum: Qt Programmierung
Thema: Koordinatentransformation QGraphicsScene vs QGraphicsView
Antworten: 3
Zugriffe: 1019

Re: Koordinatentransformation QGraphicsScene vs QGraphicsVie

Hat bestens geklappt, einfach
mapToScene(event->pos()) für das QDropEvent *event (bzw. auch bei anderen Events)
statt nur event->pos() und schon ist alles wie es sein soll :D

Vielen Dank,
Filip
von filip
1. September 2011 12:35
Forum: Qt Programmierung
Thema: Koordinatentransformation QGraphicsScene vs QGraphicsView
Antworten: 3
Zugriffe: 1019

Re: Koordinatentransformation QGraphicsScene vs QGraphicsVie

Danke schon mal, ich versuche gleich mal mapToScene() zu verstehen. Zuvor aber Antworten auf deine Fragen (bzw. neue Fragen): Wenn du also von QGraoihcsView ableitest, nötigst du alle Nutzer, deine View zum Anzeigen zu verwenden. Ist das schlimm? es gibt ja eh nur eine View. Welche protected-Methode...
von filip
1. September 2011 11:07
Forum: Qt Programmierung
Thema: Koordinatentransformation QGraphicsScene vs QGraphicsView
Antworten: 3
Zugriffe: 1019

Koordinatentransformation QGraphicsScene vs QGraphicsView

Hallo zusammen, ich baue für meine Diplomarbeit gerade eine Drag&Drop-GUI und nutze hierfür so etwas ähnliches wie das DiagramScene-Beispiel. Der Hauptunterschied ist wohl, dass ich anstatt der Scene die View reimplementiert habe und auch den Drop-event und die anderen Mouse-events in der View a...