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- 12. September 2011 14:31
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QGraphicsTextItem innerhalb von QGraphicsItems
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Re: QGraphicsTextItem innerhalb von QGraphicsItems
QGraphicsItemGroup mag scheinbar keine TextItems
- 12. September 2011 14:05
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QGraphicsTextItem innerhalb von QGraphicsItems
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- Zugriffe: 795
QGraphicsTextItem innerhalb von QGraphicsItems
Hallo, ich habe einige QGraphicsitems (praktisch Boxen), in die ich auch TextItems gesetzt habe. Die Boxen sind als ParentItem gesetzt und verschieben etc klappt gut. Wenn ich per mouseevent jetzt items lösche und darauf achte nur gültige Items (ich überprüfe Type) löschen zu können, dann muss ich i...
- 1. September 2011 13:38
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Koordinatentransformation QGraphicsScene vs QGraphicsView
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Re: Koordinatentransformation QGraphicsScene vs QGraphicsVie
Hat bestens geklappt, einfach
mapToScene(event->pos()) für das QDropEvent *event (bzw. auch bei anderen Events)
statt nur event->pos() und schon ist alles wie es sein soll
Vielen Dank,
Filip
mapToScene(event->pos()) für das QDropEvent *event (bzw. auch bei anderen Events)
statt nur event->pos() und schon ist alles wie es sein soll
Vielen Dank,
Filip
- 1. September 2011 12:35
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Koordinatentransformation QGraphicsScene vs QGraphicsView
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Re: Koordinatentransformation QGraphicsScene vs QGraphicsVie
Danke schon mal, ich versuche gleich mal mapToScene() zu verstehen. Zuvor aber Antworten auf deine Fragen (bzw. neue Fragen): Wenn du also von QGraoihcsView ableitest, nötigst du alle Nutzer, deine View zum Anzeigen zu verwenden. Ist das schlimm? es gibt ja eh nur eine View. Welche protected-Methode...
- 1. September 2011 11:07
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Koordinatentransformation QGraphicsScene vs QGraphicsView
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Koordinatentransformation QGraphicsScene vs QGraphicsView
Hallo zusammen, ich baue für meine Diplomarbeit gerade eine Drag&Drop-GUI und nutze hierfür so etwas ähnliches wie das DiagramScene-Beispiel. Der Hauptunterschied ist wohl, dass ich anstatt der Scene die View reimplementiert habe und auch den Drop-event und die anderen Mouse-events in der View a...