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von JeromeBaur
18. März 2011 14:44
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Funktionsaufruf - Probleme
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das is ja aber nicht die funktion sondern die stelle wo sie aufgerufen wird.

was soll ich da ändern? muss ich nich die funktion ändern?

sry ich kapies wohl echt net :roll:

vl könntest du mir n beispiel bringen an meinem projekt oder an einem beispiel? ich denke dann kann ichs ausprobieren :D
von JeromeBaur
18. März 2011 14:37
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Funktionsaufruf - Probleme
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Nur damit ichs richtig versteh: Du meinst die Funktion?^^ hab nämlich ein

Code: Alles auswählen

SpielWidget Bla;
Bla.createSpielWidget();
desshalb bissel verwirrt :D

mfg
von JeromeBaur
18. März 2011 12:58
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Funktionsaufruf - Probleme
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also das mit der laufzeit hab ich schon geklärt. das hatt ich ja vorher anderst iwie muss das gelöscht worden sein von mir oder meinem kumpel. Ich hab bei createSpielWidget die button = new QPushBUtton wieder drinne und so aber das mit dem auf lebtwohl button klicken das dann das SpielWidget erstell...
von JeromeBaur
18. März 2011 12:18
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Funktionsaufruf - Probleme
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an das hab ich auch schon gedacht is aber nich das optimalste denke ich denn das programm soll mal gross werden und wenn da so viele buttons immer noch da sind aber einfach gehidet wüsst ich nicht ob delete nicht besser ist

aber thx für vorschlag
von JeromeBaur
17. März 2011 20:04
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Funktionsaufruf - Probleme
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wie meinst das? ich habs immer wieder zerstört und wieder gebildet falls du das meinst.
von JeromeBaur
17. März 2011 19:57
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Funktionsaufruf - Probleme
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das mit den stylesheet usw hab ich nur ausprobiert. Das hab ich noch nich weggelöscht sry =( #include <QApplication> #include "menu.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); Menu* menu = new Menu; menu->show(); return app.exec(); } so besser?
von JeromeBaur
17. März 2011 19:51
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Funktionsaufruf - Probleme
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Also In den Questdatenbank.cpp will ich im void quests per buttondrück von questok eig erreichen, dass sich das createSpielWidget in der SpielWidget.cpp öffnet dies geht leider bei mir nicht, da der compiler dann ja den slot nicht finden kann. Also hab ich dies indirekt versucht in dem ich mir einen...
von JeromeBaur
17. März 2011 19:39
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Funktionsaufruf - Probleme
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tschuldigung was sprache?
von JeromeBaur
17. März 2011 17:42
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Funktionsaufruf - Probleme
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Sry Dateien im Anhang
von JeromeBaur
17. März 2011 17:41
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Funktionsaufruf - Probleme
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naja is sehr schwer das zu beschreiben was da failed is usw. hab auch selber sachen probiert das da noch andere dateien drinn sind als die quelldateien tut mir leid nich richtig geguckt.

hm ma gucken was sich machen lässt
von JeromeBaur
17. März 2011 17:10
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Funktionsaufruf - Probleme
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Funktionsaufruf - Probleme

So hab folgendes Problem. Erstmal pls Dateien angucken sonst kommt man nich draus. Ich will per ne andere cpp eine Funktion aus ner anderen cpp aufrufen (bzw header). das geht leider nicht. es wird compilliert aber es geschieht nix. ich denke es liegt beim slot am this das das ja nicht mehr aufs lay...
von JeromeBaur
3. März 2011 16:56
Forum: Qt Programmierung
Thema: Dialoge aneinanderhängen
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leute hab das ganze mal mit show() probiert es geht jetzt mit meinen frames
thx für die hilfe leuts

<- close =)
von JeromeBaur
3. März 2011 13:10
Forum: Qt Programmierung
Thema: Dialoge aneinanderhängen
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Ok Konkret will ich realisieren, dass es eine art "spiel" wird. Also man hat ein hauptmenu, klickt man auf spiel starten button öffnet sich ein weiters fenster (optional schliesst sich das hauptmenu) und man sieht ein bild wo man ist paar buttons zum bewegen und wenn man auf den vorderen b...
von JeromeBaur
3. März 2011 12:21
Forum: Qt Programmierung
Thema: Dialoge aneinanderhängen
Antworten: 13
Zugriffe: 4907

also der dialog vorher soll sich schliessen und ein neuer soll sich öffnen. wenn ich die signal slot verbindungen im dialog einrichte geht iwie exec nich hm

mfg
von JeromeBaur
2. März 2011 20:52
Forum: Qt Programmierung
Thema: Dialoge aneinanderhängen
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naja ich weis wie man signals und slots macht^^ nur nich die dialoge aneinanderhägen gut ich gucks mir an. Aber das Stcackedwidget man sieht da nich immer alle Widgets die gestackt sind oder? naja ich gucks mir an^^

thx for help