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- 17. Dezember 2010 18:25
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Qt Network
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danke für den tipp ;) Das Programm ist jetzt eigentlich fertig, nur habe ich nun das Problem dass die Abfrage des Wortes nicht so passt wie ich das will. Dh auf ClientSeite wird ein Buchstabe geraten und auf Serverseite wird geschaut ob der Buchstabe im Wort drin ist.das funktioniert auch aber er zä...
- 14. Dezember 2010 19:43
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- Thema: Qt Network
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So nach vielen,vielen Problemen bin ich nun fast fertig. Hätte aber noch ein paar Fragen: Kann ich irgendwie meinen TCPsocket den ich in der 1.Form erstelle dann an eine 2. Form übergeben? Sprich ich erstelle die Verbindung zum Server im Startbildschirm, sobald das geschehen ist, öffne ich einen Spi...
- 30. November 2010 14:02
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- 30. November 2010 13:27
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- Thema: Qt Network
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so ich habe nun alles komplett umgebaut und es funktioniert nun alles auch soweit...nun möchte ich von dem Fenster in dem ich mich vom Client zum Server verbinde den QTcpSocket an den Gamescreen(den kann ich nach dem verbinden öffnen) übergeben, damit ich noch Zugriff darauf habe und im gamescreen a...
- 24. November 2010 18:51
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- 24. November 2010 13:17
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Qt Network
Hallo! Ich möchte im Rahmen meines Unterrichts ein Hangman-Spiel programmieren, dass mit einem n900 übers Wlan spielbar ist. Jetzt wollte ich versuchen die Kommunikation zwischen Server und Client so zu implementieren wie ich es zuvor schon für einen C++ Server/Client gemacht habe. Habe es auch scho...