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von AlgorithMan
22. April 2010 08:54
Forum: Sonstiges
Thema: Wozu hat QWidget Double-buffering?
Antworten: 9
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Die Lösung mit QImage kostet vermutlich auch zu viel performance... ich sag ja mit graphicsview hab ich's am laufen, aber die performance ist lausig! Ohne Übertreibung hatte ich damals in Turbo Pascal eine DEUTLICH bessere performance auf nem 286er auf dem Framebuffer!
von AlgorithMan
21. April 2010 23:40
Forum: Sonstiges
Thema: Wozu hat QWidget Double-buffering?
Antworten: 9
Zugriffe: 9309

Das kommt doch aufs gleiche raus... mit nur einem buffer muss entweder der bildschirm warten (dann flackerts) oder er stellt das unfertige, inkorrekte bild dar... jedenfalls wird der ganze sinn davon ad absurdum geführt, wenn man nur dann in den ersten puffer schreiben kann, wenn man problemlos auch...
von AlgorithMan
21. April 2010 12:41
Forum: Sonstiges
Thema: Wozu hat QWidget Double-buffering?
Antworten: 9
Zugriffe: 9309

Wozu hat QWidget Double-buffering?

Ich habe gelesen, dass QWidget Double-buffering benutzt, aber dafür scheint es keinen vernünftigen Grund zu geben, denn man kann in QWidgets doch nur in der paintEvent Methode reinzeichnen. Während dieser Methode sollte aber der zweite Puffer gesperrt sein, weswegen es keinen unterschied zum einfach...
von AlgorithMan
21. April 2010 12:06
Forum: Qt Programmierung
Thema: drucken mit QWidget::render ?
Antworten: 4
Zugriffe: 3170

Allerdings wird dadurch der Druck auch nicht ansehnlicher. Auf Papier sieht das ganze nicht gut aus. Ich würde mal tippen, dass es an dieser Zeile liegt QPrinter drucker(QPrinter::ScreenResolution); Das sieht mir doch so aus, als würdest Du die Bildschirm Auflösung auch für den Ausdruck nehmen... d...