Hm, hatte ich also doch richtig angenommen. Da mein Problem ja gelöst ist, gehe ich dem nicht weiter nach, aber ggf. lag es ja dran, dass ich eine konkrete Instanz (app) benutzt habe und nicht QApplication direkt.
Gruß Dee
Die Suche ergab 15 Treffer
- 14. September 2010 18:54
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] Übersetzungen in main-Routine
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- 14. September 2010 18:19
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] Übersetzungen in main-Routine
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@franzf: Wieso *=, hat padreigh ja erklärt. @padreigh: Ich kenne den QtAssistant schon fast auswendig, aber es hat ein entscheidendes Detail gefehlt: QApplication ist nicht von QObject abgeleitet und kann daher nicht für Übersetzungen herhalten. Das hatte ich irgendwie angenommen. Mit folgender Ände...
- 14. September 2010 06:43
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] Lösung, um Text in Low-Level-Klasse zu rendern
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Auch wenn das Thema schon älter ist, die Lösung sah am Ende ganz anders aus: 1. Die Renderobjekte erhalten mit dem render-Aufruf eine Referenz auf ein ViewerInterface. Dieses enthält eine Methode drawText, die die Objekte rufen können. 2. Der Viewer (konkret OGLViewer) leitet von ViewerInterface und...
- 14. September 2010 06:35
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] Übersetzungen in main-Routine
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[gelöst] Übersetzungen in main-Routine
Hallo, ich müsste in der main-Routine etwas übersetzen (und zwar die Ausgabe, wie man die Programmparameter korrekt nutzt). Leider klappt die Übersetzung da nicht. Mein Beispielcode: main.pro: TEMPLATE = app QT *= gui CONFIG *= qt console warn_on release TARGET = main HEADERS = dialog.h SOURCES = ma...
- 27. April 2010 08:50
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Konstantes Signal möglich?
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Argh, und ich hab bisher gedacht, du hättest deine Daten in verschiedene übereinander gelegte Schichten gepackt, um irgend welche speziellen Optimierungen umzusetzen. Äh, nein. Das Schichtenmodell dient allein einer besseren Struktur. Daneben werden die Schichten nicht im Vorherein festgelegt, sond...
- 26. April 2010 16:04
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Konstantes Signal möglich?
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- 26. April 2010 07:41
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Konstantes Signal möglich?
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Keine Chance, einen Mapper bei solchen Sachen zwischenzuschalten, Na immerhin das habe ich richtig gemacht. ;) Ja, es gibt bereits einen ProjectionHandler, aber der hängt natürlich auch vom Viewer ab. In ihm stecken alle Informationen, um einen 3-D-Punkt in das 2-D-Fenster zu projizieren, ohne die ...
- 23. April 2010 22:47
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Konstantes Signal möglich?
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Danke, RHBaum, für die Erläuterungen zu Qt. Ja, mir wäre es auch ganz lieb, wenn die Datenschicht nur STL-Funktionen nutzen würde. Aber die Zeit drängt und ich muss irgendwann fertig werden. ;) Mal zum groben Hintergrund: Es gibt ein fertiges Projekt, dass geometrische Daten auf dem Bildschirm darst...
- 23. April 2010 07:34
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Konstantes Signal möglich?
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Hat in deinem Modell denn eine Schicht auf die darüber und die darunter liegende Zugriff? Nein, wobei ich nicht mal sicher bin, ob man dann noch von Schichten spricht. Ist ja eher ein Wollknäuel. ;) Bei mir haben nur die oberen Schichten auf die darunter Zugriff. Ansonsten solltest du überlegen, ob...
- 22. April 2010 13:10
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- Thema: Konstantes Signal möglich?
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- 22. April 2010 12:50
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Konstantes Signal möglich?
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Warum soll B nicht von QObject abgeleitet werden? Die unteren Schichten sind relativ (!) Qt-unabhängig. Die Objekte darin benutzen mal einen QString oder ein QFile, aber sind selbst nicht von QObject abgeleitet. Ist eine reine Designentscheidung. Warum muss denn select() const-qualifiziert sein? Zu...
- 22. April 2010 08:51
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- Thema: Konstantes Signal möglich?
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Konstantes Signal möglich?
Hallo, ist es möglich, ein Signal als const zu deklarieren? Ich würde gerne so etwas machen: class Selection : public QObject { Q_OBJECT public: void select( const double& x, const double& y, const double& z ) const { emit sig_selectPoint( x, y, z ); } signals: void sig_selectPoint( cons...
- 21. April 2010 07:51
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- Thema: [gelöst] Lösung, um Text in Low-Level-Klasse zu rendern
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- 19. April 2010 14:22
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] Lösung, um Text in Low-Level-Klasse zu rendern
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Danke für die schnelle Antwort. Ich hatte ganz am Anfang (so vor 1 1/2 Jahren ca.) mal Experimente mit Q_OBJECT gemacht und dabei ist mir aufgefallen, dass so eine Abhängigkeit die Objekte (im Speicher) aufblähen. Deswegen bin ich damals zumindest bei den Low-Level-Klassen, von denen ich Tausende Ob...
- 19. April 2010 14:02
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- Thema: [gelöst] Lösung, um Text in Low-Level-Klasse zu rendern
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[gelöst] Lösung, um Text in Low-Level-Klasse zu rendern
Hallo, ich habe eine kleine Designfrage zur Benutzung von Qt bzw. eines QGLWidgets. Ich schreibe gerade einen kleinen OpenGL-Viewer (abgeleitet von QGLWidget) mit folgendem Design (abstrahiert): viewer----+ | +---scene-----+ | | geometry rendering object Die Szene nimmt die Informationen aus der Geo...