Hallo zusammen,
wie kann ich mit Qt in ein DirectX Surface zeichnen? Ich kann den DeviceContext der Oberfläche besorgen. Aber wie kann ich dann reinzeichenen? In QPainter scheint es keine Möglichkeit zu geben,
einen Devicecontext als Oberfläche anzugeben.
Vielen Dank und viele Grüße
hmroessler
Die Suche ergab 13 Treffer
- 28. April 2010 14:45
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QPainter und DirectX DeviceContext
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1319
- 26. April 2010 13:22
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: SIGNAL connect und unconnect
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1974
[gelöst]
Äh, ok! Thx
Vielen Dank und viele Grüße
hmroessler
Vielen Dank und viele Grüße
hmroessler
- 26. April 2010 13:11
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: SIGNAL connect und unconnect
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1974
SIGNAL connect und unconnect
Hallo zusammen,
wenn ich manuell ein SIGNAL mit einem SLOT verbinde, muss ich diese Verbindung auch wieder manuell entkoppeln, wenn das Signalsenderobjekt oder das Signalempfängerobjekt zerstört wird, oder macht dies Qt automatisch?
Viele Dank und viele Grüße
hmroessler
wenn ich manuell ein SIGNAL mit einem SLOT verbinde, muss ich diese Verbindung auch wieder manuell entkoppeln, wenn das Signalsenderobjekt oder das Signalempfängerobjekt zerstört wird, oder macht dies Qt automatisch?
Viele Dank und viele Grüße
hmroessler
- 23. April 2010 17:07
- Forum: C++ Grundlagen
- Thema: "dynamische" Templates
- Antworten: 15
- Zugriffe: 8101
[gelöst]
Hallo zusammen, der Vollständigkeit wegen: Ich habe es nun so gelöst, dass die Basisklasse "Camera" nicht das Handle speichert und somit kein Template benötigt. Das Handle wird nun in jeder einzelnen Subklasse gespeichert. Die Klasse "Camera" vererbt nun nun eine abstrakte Method...
- 21. April 2010 16:12
- Forum: C++ Grundlagen
- Thema: "dynamische" Templates
- Antworten: 15
- Zugriffe: 8101
[gelöst]
Hallo RHBaum, vielen Dank für den Hinweis mit QVariant. Ähnliches verwende ich ja bereits, indem ich in meiner "Camera" Klasse das Handle als void* speichere. Nur benötige ich in beiden Fällen casts, die ich eigentlich vermeiden wollte. Aber gut, scheint anders wohl nicht zu gehen. Vielen ...
- 21. April 2010 15:30
- Forum: C++ Grundlagen
- Thema: "dynamische" Templates
- Antworten: 15
- Zugriffe: 8101
Camera ist eine abstrakte Basisklasse.Habe ich doch schon gesagt - abstrakte Basisklasse und fertig...
Außerdem sollte mein Funktionsaufruf auch gehen.
Momentan wird das kameraHandle so typisiert:
Code: Alles auswählen
class Kamera1 : public Camera<int> {
}
- 21. April 2010 15:09
- Forum: C++ Grundlagen
- Thema: "dynamische" Templates
- Antworten: 15
- Zugriffe: 8101
- 21. April 2010 14:33
- Forum: C++ Grundlagen
- Thema: "dynamische" Templates
- Antworten: 15
- Zugriffe: 8101
- 21. April 2010 11:31
- Forum: C++ Grundlagen
- Thema: "dynamische" Templates
- Antworten: 15
- Zugriffe: 8101
"dynamische" Templates
Hallo zusammen, ich habe eine abstrakte Basisklasse "Camera". Ein Member dieser Klasse wird per Templateparameter typisiert. Soweit kein Problem. Wenn ich jetzt allerdings, einen Camerapointer in meiner MainWindow Klasse einfüge, kenne ich den Templatetype nicht. Ich kenn diesen erst, wenn...
- 20. April 2010 20:32
- Forum: Einfach Qt
- Thema: virtueller Destruktor für Ableitungen von QtObject
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1450
[gelöst]
Hallo,
omg, ich sollte mal wieder zum optiker gehen!
Vielen Dank für die schnelle Hilfe!
Viele Grüße
hmroessler
omg, ich sollte mal wieder zum optiker gehen!
Vielen Dank für die schnelle Hilfe!
Viele Grüße
hmroessler
- 20. April 2010 20:02
- Forum: Einfach Qt
- Thema: virtueller Destruktor für Ableitungen von QtObject
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1450
virtueller Destruktor für Ableitungen von QtObject
Hallo zusammen, ist es eigentlich für Klassen, die von QObject abgeleitet sind nicht möglich, einen Destruktor zu definieren? Wenn ich in meiner Klasse einen Destruktor einbaue (normal oder virtuell), bekomme ich folgende Fehlermeldung: error: collect2: ld returned 1 exit status Wie kann ich sonst n...
- 20. April 2010 11:59
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Erzeugen und vergrößern von QIcons
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1585
[gelöst] Erzeugen und vergrößern von QIcons
Hallo franzf,
vielen Dank für deine kompetente Antworten
Viele Grüße
hmroessler
vielen Dank für deine kompetente Antworten
Viele Grüße
hmroessler
- 20. April 2010 10:57
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Erzeugen und vergrößern von QIcons
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1585
Erzeugen und vergrößern von QIcons
Hallo zusammen, ich bin Qt neuling, und entwickle mein erstes Qt Programm mit Qt 4.6.2 und dem Qt Creator 1.3.1. Ich habe nun folgendes Problem, dass Icons die ich über eine QAction in das Systemmenü und in die Toolbar eingebunden sind zu klein sind. Dies würde ich gerne vergrößern. Leider scheint d...