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von hmroessler
28. April 2010 14:45
Forum: Qt Programmierung
Thema: QPainter und DirectX DeviceContext
Antworten: 0
Zugriffe: 1319

QPainter und DirectX DeviceContext

Hallo zusammen,

wie kann ich mit Qt in ein DirectX Surface zeichnen? Ich kann den DeviceContext der Oberfläche besorgen. Aber wie kann ich dann reinzeichenen? In QPainter scheint es keine Möglichkeit zu geben,
einen Devicecontext als Oberfläche anzugeben.

Vielen Dank und viele Grüße
hmroessler
von hmroessler
26. April 2010 13:22
Forum: Qt Programmierung
Thema: SIGNAL connect und unconnect
Antworten: 3
Zugriffe: 1974

[gelöst]

Äh, ok! Thx :roll:

Vielen Dank und viele Grüße
hmroessler
von hmroessler
26. April 2010 13:11
Forum: Qt Programmierung
Thema: SIGNAL connect und unconnect
Antworten: 3
Zugriffe: 1974

SIGNAL connect und unconnect

Hallo zusammen,

wenn ich manuell ein SIGNAL mit einem SLOT verbinde, muss ich diese Verbindung auch wieder manuell entkoppeln, wenn das Signalsenderobjekt oder das Signalempfängerobjekt zerstört wird, oder macht dies Qt automatisch?

Viele Dank und viele Grüße
hmroessler
von hmroessler
23. April 2010 17:07
Forum: C++ Grundlagen
Thema: "dynamische" Templates
Antworten: 15
Zugriffe: 8101

[gelöst]

Hallo zusammen, der Vollständigkeit wegen: Ich habe es nun so gelöst, dass die Basisklasse "Camera" nicht das Handle speichert und somit kein Template benötigt. Das Handle wird nun in jeder einzelnen Subklasse gespeichert. Die Klasse "Camera" vererbt nun nun eine abstrakte Method...
von hmroessler
21. April 2010 16:12
Forum: C++ Grundlagen
Thema: "dynamische" Templates
Antworten: 15
Zugriffe: 8101

[gelöst]

Hallo RHBaum, vielen Dank für den Hinweis mit QVariant. Ähnliches verwende ich ja bereits, indem ich in meiner "Camera" Klasse das Handle als void* speichere. Nur benötige ich in beiden Fällen casts, die ich eigentlich vermeiden wollte. Aber gut, scheint anders wohl nicht zu gehen. Vielen ...
von hmroessler
21. April 2010 15:30
Forum: C++ Grundlagen
Thema: "dynamische" Templates
Antworten: 15
Zugriffe: 8101

Habe ich doch schon gesagt - abstrakte Basisklasse und fertig...
Außerdem sollte mein Funktionsaufruf auch gehen.
Camera ist eine abstrakte Basisklasse.

Momentan wird das kameraHandle so typisiert:

Code: Alles auswählen

class Kamera1 : public Camera<int> {
}
Aber das ist ja nicht das Problem.
von hmroessler
21. April 2010 15:09
Forum: C++ Grundlagen
Thema: "dynamische" Templates
Antworten: 15
Zugriffe: 8101

Hi Christian, Sorry aber Deine Ausführungen haben mir immer noch keinen einzigen Grund geliefert warum hier ein template nötig ist... Wenn du einen alternativen Weg kennst, mit dem ich den Member "cameraHandle" in der Basisklasse "Camera" von den abgeleiteten Kameraklassen aus zu...
von hmroessler
21. April 2010 14:33
Forum: C++ Grundlagen
Thema: "dynamische" Templates
Antworten: 15
Zugriffe: 8101

Hallo, erstmal vielen Dank für eure raschen und kompetenten Antworten. Vielleicht habe ich das Problem auch schlecht geschildert: Ich habe eine abstrakte Basisklasse "Camera", von der konkrete Kameraklassen abgeleitet werden. Camera soll einenen Member "cameraHandle" beinhalten, ...
von hmroessler
21. April 2010 11:31
Forum: C++ Grundlagen
Thema: "dynamische" Templates
Antworten: 15
Zugriffe: 8101

"dynamische" Templates

Hallo zusammen, ich habe eine abstrakte Basisklasse "Camera". Ein Member dieser Klasse wird per Templateparameter typisiert. Soweit kein Problem. Wenn ich jetzt allerdings, einen Camerapointer in meiner MainWindow Klasse einfüge, kenne ich den Templatetype nicht. Ich kenn diesen erst, wenn...
von hmroessler
20. April 2010 20:32
Forum: Einfach Qt
Thema: virtueller Destruktor für Ableitungen von QtObject
Antworten: 2
Zugriffe: 1450

[gelöst]

Hallo,

omg, ich sollte mal wieder zum optiker gehen! :oops:

Vielen Dank für die schnelle Hilfe!

Viele Grüße
hmroessler
von hmroessler
20. April 2010 20:02
Forum: Einfach Qt
Thema: virtueller Destruktor für Ableitungen von QtObject
Antworten: 2
Zugriffe: 1450

virtueller Destruktor für Ableitungen von QtObject

Hallo zusammen, ist es eigentlich für Klassen, die von QObject abgeleitet sind nicht möglich, einen Destruktor zu definieren? Wenn ich in meiner Klasse einen Destruktor einbaue (normal oder virtuell), bekomme ich folgende Fehlermeldung: error: collect2: ld returned 1 exit status Wie kann ich sonst n...
von hmroessler
20. April 2010 11:59
Forum: Einfach Qt
Thema: Erzeugen und vergrößern von QIcons
Antworten: 2
Zugriffe: 1585

[gelöst] Erzeugen und vergrößern von QIcons

Hallo franzf,

vielen Dank für deine kompetente Antworten :D

Viele Grüße
hmroessler
von hmroessler
20. April 2010 10:57
Forum: Einfach Qt
Thema: Erzeugen und vergrößern von QIcons
Antworten: 2
Zugriffe: 1585

Erzeugen und vergrößern von QIcons

Hallo zusammen, ich bin Qt neuling, und entwickle mein erstes Qt Programm mit Qt 4.6.2 und dem Qt Creator 1.3.1. Ich habe nun folgendes Problem, dass Icons die ich über eine QAction in das Systemmenü und in die Toolbar eingebunden sind zu klein sind. Dies würde ich gerne vergrößern. Leider scheint d...