Die Suche ergab 13 Treffer

von neuer_user
9. April 2010 14:41
Forum: C++ Grundlagen
Thema: ifstream
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das hab ich berher mal versucht mit file.eof() aber irgendwie ging das nicht.
nachdem ich dann QT aktualisiert hab bin ich nicht mehr auf die idee gakommen das nochmal zu prüfen.
Jetzt gehts jedenfalls.
von neuer_user
9. April 2010 14:36
Forum: C++ Grundlagen
Thema: ifstream
Antworten: 8
Zugriffe: 10115

ups das i++ muss ja danach ^^
aber jetz gehts immer noch nicht
von neuer_user
9. April 2010 13:54
Forum: C++ Grundlagen
Thema: ifstream
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Zugriffe: 10115

jetzt bekomme ioch aber ein 'Signal' Signal erhalten --------------------------- Der Prozess wurde nach Erhalt eines Signals vom Betriebssystem angehalten. Name des Signals : SIGSEGV Bedeutung : Segmentation fault --------------------------- OK --------------------------- bei sf::Sprite gameObjects[...
von neuer_user
9. April 2010 11:34
Forum: C++ Grundlagen
Thema: ifstream
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ok, danke ^^
von neuer_user
8. April 2010 23:27
Forum: C++ Grundlagen
Thema: ifstream
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ifstream

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von neuer_user
15. März 2010 21:29
Forum: Sonstiges
Thema: Abstand zwischen Kugel und Polygon
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Dann berechne doch
Wurzel aus (x2-x1)²+(y2-y1)²+(z2-z1)²
mit den Eckpunkten und einigen Punkten zwischen den Eckpunkten,
und dann den kürzesten Wert berechnen.
Ist dann aber nicht so genau :/
von neuer_user
15. März 2010 19:21
Forum: Sonstiges
Thema: Abstand zwischen Kugel und Polygon
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Wurzel aus (x2-x1)²+(y2-y1)²+(z2-z1)²

ohne Garantie, hab ich von Google :?
von neuer_user
14. März 2010 16:29
Forum: Qt Programmierung
Thema: SFML Punktestand ausgeben
Antworten: 9
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von neuer_user
14. März 2010 16:18
Forum: Qt Programmierung
Thema: SFML Punktestand ausgeben
Antworten: 9
Zugriffe: 4796

sf::RenderWindow ist ein durch SFML angezeigtes/gerendertes Fenster
also es hat nicht wirlich was mit QT zu tun.

\n wird angezeigt nur \t halt nicht,
vielleicht wird \t bei SFML auch garnicht unterstützt

is ja auch egal.
von neuer_user
14. März 2010 15:54
Forum: Qt Programmierung
Thema: SFML Punktestand ausgeben
Antworten: 9
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weil..äh.... :roll:
1. es hat ja jetzt funtkioniert mit QString (QT-Komponente also passt das ja doch irgendwie)

2. dann muss ich mich da auch noch registrieren
von neuer_user
14. März 2010 15:19
Forum: Qt Programmierung
Thema: SFML Punktestand ausgeben
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In dem Fenster, ... sf::RenderWindow pongWnd(...) ... sf::Font font; font.LoadFromFile("arial.ttf", 32); sf::String text("", font); QString text2; text2.append("\t"); text2.append("Hallo!"); text.setText(sf::Unicode::Text(text2.toStdString())); ... pongWnd.Dra...
von neuer_user
14. März 2010 12:44
Forum: Qt Programmierung
Thema: SFML Punktestand ausgeben
Antworten: 9
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Jetz funktionierts, danke :D Man kann in SFML keine Zahl (direkt) ausgeben (vielleicht hätten ich auch besser in einem SFML Forum gefragt :wink: ) Ich hatte auch erst gar keine QT Header includiert. für die die's interessiert: QString outQString; QString pl1; QString pl2; QString pl1Points; QString ...
von neuer_user
13. März 2010 12:46
Forum: Qt Programmierung
Thema: SFML Punktestand ausgeben
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SFML Punktestand ausgeben

Hallo, für ein SFML-Spiel(Pong) will ich den Punktestand ausgeben. text.SetText((const char*)(char)player1.goals); pongWnd.Draw(text); Am Anfagn (Wenn player1.goals = 0 ist (player1.goals --> int) ) wird nichts angezeigt und wenn spieler1 ein Punkt gemacht hat, also player1.goals 1 ist stürzt das pr...