Ok werd mich mit der genannten Klasse mal auseinander setzen. Danke schon mal
Vielleicht noch eine Frage. Gibt es eine Möglichkeit mit Qt einen Atmega zu programmieren?
Ich vermute mal eher nicht da ein Atmega mit C programmiert wird oder irre ich in der Hinsicht?
ich weiss nicht ob ich dich richtig verstanden habe aber eine Möglichkeit wäre: Char val = 0; Jeweils bei dem Klick auf ButtonX wobei X 0-7 ist: val += 2^X; // Bit X auf 1 setzen Und beim Release: val -= 2^X; // Bit X auf 0 setzen Achtung wenn ein bit 2 mal gesetzt wird dann ist zwar der bit wieder ...
Hey, Ich stoße bei einem Schulprojekt an ein kleines Problem (Ich hoffe dass es nur ein kleines ist). Ich möchte mir gern das ISEE IGEPv2 Board zulegen. dieses hat direkt einen I²C Bus an dem ich digitale Potentiometer anschließen möchte. Jetzt ist die Frage ob und wie ich unter Linux (Ubuntu 9.04) ...
bin gestern nicht mehr zu den messungen gekommen und heute hab ich mir überlegt dass die auch relativ sinnfrei sind weil ich das beagleboard noch nicht habe und das hat weit aus weniger leistung als mein desktop. Das mit der berechnung hab ich mir auch so in etwa gedacht.... denke das werd ich dann ...
Also ich verwende Ubuntu 9.10 . das installiert für meinen usb joystick von hama automatisch nen treiber.... ich bekomm es ab und zu hin dass nur ein wert ausser der null ausgegeben wird... meistens jedoch sind es zwei. Muss grad mal weg kann aber sobald ich wieder zuhause bin mal mich an Messungen ...
Also so wie ich das jetzt gelöst hab wird onChnageAxe nur dann aufgerufen wenn sich auch ein Achsen wert ändert. Mein Sinn und Zweck wird sein einen Beschleunigungssensor ansatt des potentiometers im joystick zu bauen. daher brauch ich eine Lösung die eine möglichst schnelle reaktion auf eine Änderu...
naja im englischen isses Axe und deshalb hab ichs hingetippt auch wenns nich ganz grammatikalisch korrekt ist XD Für die jenigen die bisher ein Ähnliches Probelm wie ich hatten mit einer Joystick abfrage, poste ich hier mal die resultierende Klasse mit Beispielcode XD joystick.cpp #include <stdio.h>...
naja wie bereits beschrieben will ich den joystick nicht als solchen verwenden XD Aber danke für deine Antwort. Mir ist eben aufgefallen dass da in meinem code fcntl steht, mit dem Kommentar das der read nicht blockt. Wenn ich jedoch die Zeile auskommentiere dann ist zum einen die Auslastung 0% und ...
Das read blockiert nicht.... das liest sobald es lesen kann und bei nem joystick ist es sehr warscheinlich dass er lesen kann.... und sei es dass er den wert 0 liest XD Dadurch dass der read ca. 3,5 Millionen mal in der sekunde aufgerufen wird schluckt das Programm extrem resourcen daran würde auch ...
Gibt es eine Möglichkeit eventuell mit Qt oder C++ allgemein. den Joystick via onChange auszulesen? Weil die while schleife kostet mich eine menge resourcen.... Hab mir das so vorgestellt dass wenn sich der wert einer Joystick axe ändert dass dan ein bestimmter code ausgeführt wird... Also eine Art ...