Die Suche ergab 6 Treffer
- 13. April 2010 20:00
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] Events werden nicht weitergeleitet
- Antworten: 1
- Zugriffe: 946
- 12. April 2010 23:51
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] Events werden nicht weitergeleitet
- Antworten: 1
- Zugriffe: 946
[gelöst] Events werden nicht weitergeleitet
Im Folgenden sind zwei Varianten zum Simulieren eines "Left-Mousebutton-Click"-Events aufgeführt. w sei hierbei ein QWidget. Variante 1: QMouseEvent *e = new QMouseEvent(QEvent::MouseButtonPress, QPoint(10, 10), Qt::LeftButton, Qt::LeftButton, Qt::NoModifier); QApplication::sendEvent(w, e)...
- 12. April 2010 23:33
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Sharing of OpengGL context / Teilen des OpenGl-Kontextes
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1223
- 21. Oktober 2009 15:22
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Sharing of OpengGL context / Teilen des OpenGl-Kontextes
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1223
Sharing of OpengGL context / Teilen des OpenGl-Kontextes
Qt ermöglicht das programminterne Sharing von Grafikspeicher (Displaylisten, Texturobjekte, ...) zwischen zwei QGLContext-Objekten ( http://doc.trolltech.com/4.4/qglcontext.html#create ) oder zwei QGlWidgets ( http://qt.nokia.com/doc/4.0/qglwidget.html#QGLWidget ). Daraus ergibt sich meine Frage: Is...
- 14. Juli 2009 19:23
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] GUI-Elemente in FBO oder Textur rendern?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1882
- 22. Juni 2009 15:12
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] GUI-Elemente in FBO oder Textur rendern?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1882
[gelöst] GUI-Elemente in FBO oder Textur rendern?
Ist es möglich, einzelne GUI-Elemente (oder eine Ansammlung solcher in einem QMainWindow) in ein FrameBufferObject zu rendern? Meines Wissens sieht der "Standardweg" des Systems so aus, dass das gesamte QMainWindow samt Inhalt in den Frame-Buffer der Grafikkarte gerendert und dieser (über ...