@Christian81: Ich kenn' mich eigentlich schon ganz gut mit VS aus, musste dieses Flag aber bisher nie ändern.
Also: nächste Mal ohne deine kleine Spitze
Hallo zusammen, dumme Frage, hoffentlich einfache Antwort: Ich entwickle mit VS 2008 und QT-Integration, QT 4.4.3, habe ein QT Konsolenprogramm erstellt was auch funktioniert. Hier mal die main: #include <QtGui/QApplication> #include "window.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplicati...
Folgendes Problem: Ich habe meine Objekte (Quads+Textur) in einer QGLWidget Klasse untergebracht und möchte nun meine Szene per Maus verschieben. Das funktioniert soweit auch, nur ist die Genauigkeit noch unzureichend. Konkret: Meine Quads liegen alle z.b. auf der x-y-Ebene, ich schaue die z-Achse e...
Danke euch erstmal für die Antworten. Ich war etwas verwirrt, als ich im Debugger die einzelnen Vorschläge testen wollte. Für mein QObject::sender() hat er mir zwar mein Object angezeigt, aber wenn ich darauf dann z.b. objectName() aufrufen wollte, in der Überwachung im Debugger, sagt er mir dass er...
Danke für den Tipp. Damit habe ich schonmal die Action. Aber wodurch kann ich diese unterscheiden? Habe versucht den QActions einen Text zu geben, aber vergeblich. Ich weiß nich woran ich erkenne, welche(!) QAction aus dem Menu der Auslöser war?
Hallo zusammen, ich habe ein Brett vorm Kopf und komm nich weiter :-( ! Folgendes Problem: Ich möchte im Menu zwei Menueinträge haben, die jeweils einen Zustand setzen (ein Flag, bool, sonstwas). Dafür dachte ich mir, definier ich einen Slot, der das dann setzt, und weise beiden Menueinträgen diesen...
Ich hätte vielleicht eher noch an mipmapping gedacht, da ich das rauszommen nur soweit realisieren möchte, dass maximal bis zum äußeren Item gezoomt wird und nicht weiter, also maximal alle sichtbar sind. Dabei sollte man aber schon noch die Bilder erkennen (was im Moment so ist). Trotzdem danke für...
Was ich machen will: Ich möchte Bilder eines Ordners anzeigen, und zwar in 3D. Dazu gehe ich die Bilder durch und erstelle mir für jedes ein QPixmap, welches ich dann als Textur für ein Quad erstelle. Das Auswählen eines Ordners macht der Benutzer, das kann sich also ändern. die Darstellung soll ers...
@KernelPanic: Danke für den Tipp + Codeausschnitt!!! Ich bezweifle aber grad, ob das so gut wäre, das alles in nur eine Textur zu packen?! (Oder war das nur beispielhaft) Da ich ja ca. 1000 Texturen mit jeweils 128x128 Pixeln habe, würde das png dann ganz schön groß werden? Bekommt man das überhaupt...
Hallo zusammen, ich habe ca. 1000 Elemente(Quads) mit jeweils einer eigenen Textur/QPixmap) die ich in meiner Szene darstelle. Bisher erstelle ich für jedes Item eine eigene Textur und packe sie in ein Array von Texturobjekten: glGenTextures(itemList.size(), texNames); ... void GLWidget::bindTexture...
Hallo zusammen, ich habe ein merkwürdiges Problem und weiß ehrlich gesagt nicht mehr weiter. Ich habe bei mir QT 4.4.3 installiert und für Visual Studio die Integration installiert. Läuft. Habe ein paar Beispiele und eigene Projekte erstellt und kompiliert und alles soweit ok. Jetzt habe ich von ein...
So, nach einigen Tagen sitz ich wieder an meinem QGLWidget und grübel mal wieder... ;-) Die Anzeige meiner Items+Texturen funktioniert soweit ganz gut, Performance ist ok. Ich möchte nun ähnlich wie ich es für eine QGraphicsview ( http://www.qtforum.de/forum/viewtopic.php?t=9297 ) gemacht habe, die ...
Nö :-) Hab grad mal 10 verschiedene Suchen auf die labs angestoßen, aber noch nix passendes gefunden. Kannst du vielleicht etwas genauer beschreiben, was du mit "umklappen" meinst? Hab nur diese Seite zu Bildmanipulation gefunden: http://labs.trolltech.com/page/Graphics/Examples/Examples1 ...