Stimmt, jetzt wo dus sagst ^^
Ich bin kein absoluter Anfgänger in Sachen Threadprogrammierung, aber Routine hab ich da auch noch nicht wirklich
Hab ne Mutex eingebaut, nochmals: danke für den Hinweis
Die Suche ergab 27 Treffer
- 28. Mai 2014 12:13
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Qlabel wird nicht angezeigt
- Antworten: 8
- Zugriffe: 8430
- 28. Mai 2014 11:45
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Qlabel wird nicht angezeigt
- Antworten: 8
- Zugriffe: 8430
Re: Qlabel wird nicht angezeigt
Hey,
danke für den Hinweis, du hattest recht. Das ganze wird trotz des Slots nich im Hauptthread ausgeführt. Ich habe jetzt einen Timer genommen, und lasse ihn alle 50ms nen repaint Triggern, jetzt funktioniert es
danke für den Hinweis, du hattest recht. Das ganze wird trotz des Slots nich im Hauptthread ausgeführt. Ich habe jetzt einen Timer genommen, und lasse ihn alle 50ms nen repaint Triggern, jetzt funktioniert es
- 28. Mai 2014 08:08
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Qlabel wird nicht angezeigt
- Antworten: 8
- Zugriffe: 8430
Re: Qlabel wird nicht angezeigt
Eine Andere klasse hat den Slot, und in dem Slot wird dann setBins aufgerufen. Deshalb siehst du ihn hier nicht. Und es gibt mehrere Threads, weil ich einen Extrathread brauche um Bilder aus einer Kammera auszulesen. Muss ich einen Timer benutzen, um sicherzustellen, dass das ganze im Hauptthread re...
- 27. Mai 2014 07:23
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Qlabel wird nicht angezeigt
- Antworten: 8
- Zugriffe: 8430
Re: Qlabel wird nicht angezeigt
Hey, das Label wird angezeigt, einfach weiß, solange bis das erste mal SetBins aufgerufen wird. Dann ist es weg. Und weil es eben nicht erlaubt ist, Gui elemente in einem Nebenthread zu modifizieren, habe ich den slot eingefügt. Dann passiert es auf jeden Fall im Main-Thread (zumindest laut einem Po...
- 26. Mai 2014 14:27
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Qlabel wird nicht angezeigt
- Antworten: 8
- Zugriffe: 8430
Qlabel wird nicht angezeigt
Hey, ich arbeite gerade an einer Klasse zur Darstellung von Bild-Histogrammen. Dazu habe ich erst mal eine Klasse von QWidget abgeleitet, und erstelle dann ein Qlabel und ein QImage. Wenn es neue Daten gibt, die angezeigt werden sollen, rufe ich setBins auf. Da setBins nicht aus dem Hauptthread des ...
- 5. Juni 2013 19:42
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Benutzen des Mocs führt zu nicht ausführung von stylesheets
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1632
Benutzen des Mocs führt zu nicht ausführung von stylesheets
Hey ich benutze gerade QT5 und VisualStudio2010 ohne Add in oder so. Mein Projekt ist aufgeteilt in 2 Projekte: eine DLL die die GUI enthällt, und eine Win32 anwendung, die ich mit QT schreibe, die den Controler enthällt (bzw bist jetzt lediglich die Main, in der die Gui aufgerufen wird) Bisher lief...
- 2. Juni 2013 15:44
- Forum: Entwicklungsumgebungen
- Thema: QT-Creator include Problem
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6847
Re: QT-Creator include Problem
Genau so ist es, hier die .pro files: Game.pro QT += core gui greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets TARGET = Game TEMPLATE = app SOURCES += main.cpp\ game.cpp HEADERS += game.h win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../../../Include/AdventureEngine/Gui/build-AdventureGui-Des...
- 2. Juni 2013 14:53
- Forum: Entwicklungsumgebungen
- Thema: QT-Creator include Problem
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6847
Re: QT-Creator include Problem
Hey, das ist hier definiert: adventuregui_global.h #ifndef ADVENTUREGUI_GLOBAL_H #define ADVENTUREGUI_GLOBAL_H #include <QtCore/qglobal.h> #if defined(ADVENTUREGUI_LIBRARY) # define ADVENTUREGUISHARED_EXPORT Q_DECL_EXPORT #else # define ADVENTUREGUISHARED_EXPORT Q_DECL_IMPORT #endif #endif // ADVENT...
- 2. Juni 2013 13:31
- Forum: Entwicklungsumgebungen
- Thema: QT-Creator include Problem
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6847
Re: QT-Creator include Problem
Hey, du hattest recht, die Leerzeichen im Pfad entfernen hat das Problem gelöst. Ich konnte jetzt die lib erstellen, einbinden, und das hauptprogramm compilieren. Allerdings kommt jetzt das nächste Problem, ich will ja die Gui des Programms in der lib haben. Das ganze sieht folgender maßen aus: Libf...
- 2. Juni 2013 10:41
- Forum: Entwicklungsumgebungen
- Thema: QT-Creator include Problem
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6847
QT-Creator include Problem
Hey, ich stehe gerade ganz am Anfang eines neuen Projektes. Das ganze Projekt soll aus 2 Bibliotheken und einer Gui-Anwendung bestehen. Ich fange also ganz klein an. Erstelle ein neues Bibliotheks projekt, und ein neues Gui projekt. Dann füge ich dem Gui-Projekt die Bibliothek hinzu. Und erstelle in...
- 9. August 2009 14:09
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: 2D- Map Editor schreiben
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2792
Tschuldigung, dass ich das jetzt mit nem Doppelpost pushe, aber sonst sieht es keiner. Ich bekomme es einfach nicht hin. Ich habe das Projekt schon Frustriert in die Ecke geschmissen, aber es ist mir zu wichtig, und deshalb versuche ich es jetzt nochmal. Hier mein Problem: Ich habe eine Klasse Tile....
- 1. August 2009 14:02
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: 2D- Map Editor schreiben
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2792
- 1. August 2009 13:23
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: 2D- Map Editor schreiben
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2792
Danke, ich habe jetzt etwas in den Startlöchern, dazu habe ich mir 2 Klassen von QGraphicsScene und QImage abgelitten. Aber nun habe ich ein Problem, und zwar folgendes: error: cannot declare variable `Temp' to be of type `Tile' because the following virtual functions are abstract: virtual QRectF QG...
- 31. Juli 2009 16:24
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Qt Threads aus verschiedene Core verteilen
- Antworten: 15
- Zugriffe: 6604
Wenn die Threads eh unabhängig sind. Warum machst du dann nicht 4 Einzelne Programme draus. Dann kannst du (zumindest unter Windows) jedem Programm einen Kern zuweisen. Und das Bild-Signal (Ich geh mal davon aus, weil du Kameras erwähntest) kannst du ja per Shared-Memory oder so an deine GUI weiterl...
- 31. Juli 2009 16:11
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: CleanlooksStyle unter Windows-GUI
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2153