Die Suche ergab 31 Treffer

von mastershybby
23. März 2011 15:10
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Vererbung verschiedener QWidgets und deren Findung
Antworten: 11
Zugriffe: 6776

@ solarix: nun ich arbeite mit dem QTCreator dabei hab ich den Debugger schon mehrmals gestartet aber hab dessen Funktion noch nicht in den Griff gekriegt. Werde mich mal genauer in diesen Einarbeiten... Auch das implementieren der Properties muss ich weiter verfolgen... Vielen Dank für deine Hilfe ...
von mastershybby
22. März 2011 08:46
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Vererbung verschiedener QWidgets und deren Findung
Antworten: 11
Zugriffe: 6776

@ upsala: Na da hab ich mit dem Debugger aber andere erfahrungen gemacht... bis jetzt gab und gibt der mir immer nur das gleiche zurück: Segmentation Fault. Signal SIGSEGV. @solarix: -Wie kann ich denn eine Neue Property implementieren ohne das QMetaObject zu verändern? Soviel ich verstanden habe si...
von mastershybby
21. März 2011 17:22
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Vererbung verschiedener QWidgets und deren Findung
Antworten: 11
Zugriffe: 6776

Erst mal danke für die schnelle Antwort. Nun das mit dem automatisieren ist so eine Sache... Dies würde bestimmt gehen, wenn nur eine Ableitung vorliegen würde... aber jedes SWidget hat auch wieder spezifische Funktionen wie z.B. setMultiplicationFactor für das SSpinBox-Widget oder setPath für das S...
von mastershybby
21. März 2011 16:29
Forum: C++ Grundlagen
Thema: Vererbung verschiedener QWidgets und deren Findung
Antworten: 11
Zugriffe: 6776

Vererbung verschiedener QWidgets und deren Findung

Hallo Forum, folgende Programmstruktur ist vorhanden: Mehere Verschiedene QWidgets (also QLineEdit, QSpinbox, Q...) wurden zu SWidgets vererbt (neu SLineEdit, SSpinbox, S....). Gleichzeitig sind diese SWidgets auch von der Klasse Saveme (hat eine reinvirtuelle Funktion save()) abgeleitet. (Dabei ist...
von mastershybby
30. Juli 2010 15:44
Forum: Qt Programmierung
Thema: QTreeView QStandardItemModel No ChildItems
Antworten: 4
Zugriffe: 2316

erstmal vielen Dank für die Antworten. ok das würde zwar programmiertechnisch gehen, aber dies würde dazuführen, dass der Dropindicator überhaupt keinen Sinn mehr ergäbe. Ich müsste dann wohl hingehen und die "Drop-row" ermitteln diese dem Dopindicator mitteilen und dann weiter gehen. Oder...
von mastershybby
27. Juli 2010 11:26
Forum: Qt Programmierung
Thema: QTreeView QStandardItemModel No ChildItems
Antworten: 4
Zugriffe: 2316

Schon mal versucht die parents deiner Items zu zählen?
in wie fern sollte mir das was nützen?
von mastershybby
22. Juli 2010 18:37
Forum: Qt Programmierung
Thema: QTreeView QStandardItemModel No ChildItems
Antworten: 4
Zugriffe: 2316

QTreeView QStandardItemModel No ChildItems

Hallo langsam bin ich am verzweifeln. Ich versuche nun schon seit längerem ein QTreeView oder von mir aus auch ein QTreeWidget dazu zu bringen, im drag and drop mode nur drops zuzulassen welche zu toplevelitems führen. Es sollten also keine drops möglichsein bei welchen das item zu einem childitem w...
von mastershybby
18. Mai 2010 08:04
Forum: Qt Programmierung
Thema: MainWindow UserEnabled deaktiveren bei Dialog aufruf
Antworten: 8
Zugriffe: 2673

[Gelöst]

connect(this, SIGNAL(DLGSIG()), this , SLOT(openDlg()), Qt::QueuedConnection);
genau das habe ich gesucht! Vielen Dank franzf!
von mastershybby
17. Mai 2010 14:46
Forum: Qt Programmierung
Thema: MainWindow UserEnabled deaktiveren bei Dialog aufruf
Antworten: 8
Zugriffe: 2673

ok ist natürlich klar dass durch die umstellung das "Problem" gelöst wird was jedoch wenn der Aufruf in einem Switch case liegt? dann kann der Code nicht einfach umgestellt werden! Ich bin deshalb hingegangen und habe ein signal definert welches aufgerufen wird. also in etwa so win.h #incl...
von mastershybby
17. Mai 2010 14:02
Forum: Qt Programmierung
Thema: MainWindow UserEnabled deaktiveren bei Dialog aufruf
Antworten: 8
Zugriffe: 2673

ok hier dein code so abgeändert das der timer nicht mehr started bis der Dialog gschlossen wird. win.h #include <QDialog> #include <QMainWindow> #include <QDebug> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> class MainWin : public QMainWindow { Q_OBJECT QPushButton *btn; QLineEdit *le; void timerEven...
von mastershybby
17. Mai 2010 11:26
Forum: Qt Programmierung
Thema: MainWindow UserEnabled deaktiveren bei Dialog aufruf
Antworten: 8
Zugriffe: 2673

Interessant... mein code sieht wie folg aus: connect(this, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(wait())); void MainWin::HandlerChangeEvent(HandlerState_t HdlState){ // typedef enum{HdlDisconnected = 0x0, HdlConnecting = 0x1, HdlConnected = 0x2, HdlLineLost = 0x3, HdlError = 0x40} HandlerState_t; switc...
von mastershybby
17. Mai 2010 10:41
Forum: Qt Programmierung
Thema: MainWindow UserEnabled deaktiveren bei Dialog aufruf
Antworten: 8
Zugriffe: 2673

MainWindow UserEnabled deaktiveren bei Dialog aufruf

Hallo, folgendes Problem habe ich. Ich will ein Dialog aufrufen, der das MainWindow für den User deaktiviert. Wird der Dialog mit exec() gestarted ist dies zwar wie gewünscht der Fall, jedoch ist dann das ganze MainWindow deaktiviret (d.h. timers etc. werden ebenfalls deaktiviert) dies sollte nicht ...
von mastershybby
17. Mai 2010 10:17
Forum: Einfach Qt
Thema: "Segmentation fault" beim Debuggen
Antworten: 8
Zugriffe: 5068

Hallo für eine Hilfestellung wäre mehr code hilfreich. Kannst du mal noch den Konstruktor des MainWindows posten?
von mastershybby
7. Mai 2010 11:22
Forum: Qt Programmierung
Thema: Problem beim Lesen einer QStringList aus den Settings
Antworten: 5
Zugriffe: 2534

Gelöst

@Christian81: deine Glaskugel war nur ein kleines stück daneben :-S.
Zum ReadSettings()-zeitpunkt existiert lastinputs noch gar nicht und deshalb stürzt alles ab! Man bis ich das jetzt herausgefunden habe! Schon wieder 2h für nix.

Trotzdem danke für die Hilfe
von mastershybby
7. Mai 2010 11:11
Forum: Qt Programmierung
Thema: Problem beim Lesen einer QStringList aus den Settings
Antworten: 5
Zugriffe: 2534

Der Debugger meint: Der Prozess wurde nach Erhalt eines Signals vom Betriebssystem angehalten. Name des Signals: SIGSEGV Bedeutung: Segmentation fault den Brakepoint den ich gesetzt habe kann er schon gar nicht verarbeiten! Ich bin aber sicher das settings initialisiert ist da alle anderen settings ...