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- 8. April 2008 20:49
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QLineEdit will kein SIGNAL anwerfen
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Verzeiht vielmals meine Anmaßung mir ohne jahrelanges Studium dieser Sache den Wunsch zu hegen, einem Slot einen Parameter hinzuzufügen, der dieser nummeriert. Auch wenn ich eurer weisen Worte nicht würdig bin - denn zweifellos bin ich einer solch freundlichen und wortreichen Rede unwürdig -, war ic...
- 8. April 2008 17:21
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QLineEdit will kein SIGNAL anwerfen
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- Zugriffe: 3257
QLineEdit will kein SIGNAL anwerfen
Hi. Ich habe folgendes Problem: Ich habe ein QLineEdit und würde das gerne connecten, aber er will einfach nicht, was ich nicht verstehen kann, da eigentlich alles drin ist, was er braucht. Bastele in meinem Mainwidget folgendes: QLineEdit * lineedit_3 = new QLineEdit(this); connect( lineedit_3, SIG...
- 31. März 2008 15:23
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QGraphicsView und Update will nicht
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hm, wobei ich mich natürlich frage, was man an QRectF PendelKopf::boundingRect() const { qreal adjust = 6; return QRectF((-pendeldurchmesser - adjust)/2, (-pendeldurchmesser - adjust)/2, pendeldurchmesser + adjust, pendeldurchmesser + adjust); } falsch machen kann, wenn man nur void PendelKopf::pain...
- 26. März 2008 14:14
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QGraphicsView und Update will nicht
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PendelKopf und PendelLinie sind beides QGraphicsItem. Habe nun update() rausgenommen und durch prepareGeometryChange() an den entsprechenden Stellen gesetzt, da mir das an anderer Stelle auch schon geholfen hatte. Es liegt wohl irgendwie noch daran, dass die boundingRect nicht mitwollen. Die Änderun...
- 25. März 2008 17:41
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QGraphicsView und Update will nicht
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QGraphicsView und Update will nicht
Hi! Ich bin nun schon einige Male über folgendes Problem gestolpert: Ich habe mein Graphikfenster, in dem ich painten lasse und in der Bewegung stattfindet. Zwar lass ich update() wie ein Blöder, allerdings verändert sich nichts. Lediglich, wenn ich die Fenstergröße manuell ändere, kommt es zu wunde...