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- 21. September 2010 03:44
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Implicitly shared Klassen - Wann benutzen und wann nicht?
- Antworten: 12
- Zugriffe: 6698
Ok danke Leute, das Speichersparen bei Leerzustand macht Sinn. Der Code-Ausschnitt aus der QLabel Klasse haut mich jetzt aber grade um - so wie ich den Sinn des implicit sharings verstanden hatte, dachte ich, dass genau solche Fälle damit vermieden werden sollen - deep copy nur dann, wenn Daten auch...
- 19. September 2010 20:02
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Implicitly shared Klassen - Wann benutzen und wann nicht?
- Antworten: 12
- Zugriffe: 6698
- 19. September 2010 17:23
- Forum: Einfach Qt
- Thema: Implicitly shared Klassen - Wann benutzen und wann nicht?
- Antworten: 12
- Zugriffe: 6698
Implicitly shared Klassen - Wann benutzen und wann nicht?
Eigentlich klingt das impliziert gesharte System der Qt Containerklassen recht praktisch, aber ich sehe im Code von anderen kaum, dass das kaum genutzt wird. Selbst Qt arbeitet eher mit Pointern und const-Referenzen als beispielsweise ein QPixmap by-value zu übergeben. Also wo ist der Haken, und wan...
- 28. Oktober 2007 21:09
- Forum: Qt Jambi
- Thema: Qt Jambi 4.3.2 Regression? (Betrifft QTreeWidget)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 7931
Lag alles an setHidden(bool).
Hier ist die Diskussion in der Mailingliste mit dem Patch:
http://lists.trolltech.com/qt-interest/ ... 235-0.html
Hier ist die Diskussion in der Mailingliste mit dem Patch:
http://lists.trolltech.com/qt-interest/ ... 235-0.html
- 27. Oktober 2007 17:33
- Forum: Qt Jambi
- Thema: Qt Jambi 4.3.2 Regression? (Betrifft QTreeWidget)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 7931
- 27. Oktober 2007 17:03
- Forum: Qt Jambi
- Thema: Qt Jambi 4.3.2 Regression? (Betrifft QTreeWidget)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 7931
Qt Jambi 4.3.2 Regression? (Betrifft QTreeWidget)
Das neuste Qt Update macht die Nutzung von QTreeWidget bzw. QTreeWidgetItem unerträglich langsam. Ich finde nichts bei Google, ist jemandem etwas bekannt? Die Lahmarschigkeit hängt in einer einzigen Schleife: Ein TreeWidget mit ca. 700 top-level items (ohne Kinder) wird komplett durchlaufen, wobei b...