Die Suche ergab 13 Treffer
- 4. Oktober 2007 15:55
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst]Alphawert eines Pixels eines QImage ändern
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1514
[gelöst]Alphawert eines Pixels eines QImage ändern
Hi, warum geht das hier nicht? Das gibt schicke Farben, als ob die anderen Channels angefasst werden, aber... warum? int alpha = bla(); QRgb newColor = overlapTiled->pixel(x, y); newColor = qRgba(qRed(newColor), qGreen(newColor), qBlue(newColor), alpha); overlapTiled->setPixel(x, y, newColor); bla()...
- 3. Oktober 2007 18:06
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst]Ein Pixmap über einem anderen zeichnen mit Alpha
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2395
Hab's. :) setAlphaChannel() ist schon ok, hatte bloß -> statt . verwendet... overlapAlpha = new QPixmap(picture.size()); QPainter p2(overlapAlpha); QBrush fillBrush(QColor(255, 255, 255)); p2.fillRect(overlapAlpha->rect(), fillBrush); QPen pen(QColor(0, 0, 0)); pen.setWidth(40); pen.setCapStyle(Qt::...
- 3. Oktober 2007 14:59
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QT Programme auf PC ohne QT
- Antworten: 16
- Zugriffe: 15814
- 3. Oktober 2007 14:58
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Qt Programm mit C - Routine
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2963
Wie meinen? Dass sich der Wert auf der Konsole auf der selben Stelle immer aktualisiert? Sorry, ich kenne nur diesen qDebug()-Befehl/Stream. :) Ob Qt weitere Konsolen-Api wie ein ClearScreen bereitstellt, kann ich nicht sagen. Aber nichts hindert dich ja dadran, printf, cout, was auch immer zu benut...
- 3. Oktober 2007 13:49
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Qt Programm mit C - Routine
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2963
- 2. Oktober 2007 18:53
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst]Ein Pixmap über einem anderen zeichnen mit Alpha
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2395
[gelöst]Ein Pixmap über einem anderen zeichnen mit Alpha
Hi, ich hab hier zwei QPixmaps. Das eine ist ein Bild, das aufgedeckt werden soll, das andere die Schicht, die das Bild verdeckt. Nun probier ich hier ein bischen rum und mit der Forensuche bin ich auch auf den Alphakanal gestoßen: overlapAlpha = new QPixmap(picture.size()); QPainter p2(overlapAlpha...
- 27. September 2007 02:32
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QPixmap.scaledToWidth macht Probleme
- Antworten: 1
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- 26. September 2007 23:57
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QPixmap.scaledToWidth macht Probleme
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2033
QPixmap.scaledToWidth macht Probleme
Hi, die Funktion QPixmap.scaleToWidth macht hier Probleme. Und zwar wird einfach ein oberer Teil des Bildes aufgehellt?! http://stud.fh-wedel.de/~minf8180/prob.png zeigt das Problem. Ziel war, das Bild halt Bildschirmfüllend anzuzeigen. Laden und skalieren tu ich das so: pixmap.load("pictures/4...
- 25. September 2007 21:42
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Welche QT Netzwerk libs wie linken?
- Antworten: 2
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- 25. September 2007 17:50
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst]Client/Server Daten hin-und herschicken über Streams
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2511
- 25. September 2007 16:42
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst]Client/Server Daten hin-und herschicken über Streams
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2511
[gelöst]Client/Server Daten hin-und herschicken über Streams
Hi, ich komm hier nicht mehr weiter, die Streams machen einfach nicht, was sie sollen... Aus dem Server der Abschick-Teil: quint16 personCount; personCount = cam->getPersonCount(); qDebug() << personCount; *out << personCount; write(block); flush(); out wurde vorher an einer anderen Stelle initialis...
- 14. September 2007 14:01
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Sockets, dem Clienten einfach seine Nachricht zurückschicken
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- 14. September 2007 01:56
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Sockets, dem Clienten einfach seine Nachricht zurückschicken
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2603
Sockets, dem Clienten einfach seine Nachricht zurückschicken
Hi, ich bastel mir hier einen Server, aufbauend auf dem ThreadedFortuneServer. Aus der server.cpp: void Server::incomingConnection(int socketDescriptor) { QString fortune = fortunes.at(qrand() % fortunes.size()); ServerThread *thread = new ServerThread(socketDescriptor, fortune, this); connect(threa...