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- 30. Mai 2007 11:18
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: komplexe tastatur- und mouse-events
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so, habs selber hingekriegt. un zwar so: glwidget hat noch keyreleaseevent gekriegt un n 256langes bool-array taste[]. im keypressevent bzw. keyreleaseevent werden dann nur noch schalter umgelegt un die eigentlich auswertung kommt im mainloop. void GLWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { if(_nav...
- 28. Mai 2007 11:31
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: komplexe tastatur- und mouse-events
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4096
thx, aber ich glaub, das bringt auch nix. das problem ist ja mehrere events gleichzeitig auszuwerten. aber man hat halt keinen eventqueue sondern nur einzelevents. vielleicht waere es eine moeglichkeit, qwidget::event() neu zu implementieren und dort alles abzufangen... oder faellt jmd noch was bess...
- 26. Mai 2007 02:15
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: komplexe tastatur- und mouse-events
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komplexe tastatur- und mouse-events
hallo, hab grad ma angefangen, n bissl mit qt rumzuprogrammiern. ich wollte eine recht grosse szene mit opengl darstellen. in dieser szene wollte ich mich dann mittels mouse und tastatur bewegen koennen - so wie im 3d-spiel. jedoch scheinen die events sich gegenseitig zu behindern: - mehrere tasten ...