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- 22. März 2007 09:51
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QT und OpenGL
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gelöst
Hallo, schade, dass niemand eine Idee hatte. Woran es nun wirklich liegt, weiß ich auch nicht. Habe auf meinem anderen PC einfach mal das neue Suse 10.2 installiert und da meinen Code kompiliert und es lief problemlos. Muss also an meiner Installation gelegen haben, was falsch war ist aber unklar. S...
- 2. März 2007 16:19
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QT und OpenGL
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Ergänzung
in paintGL lasse ich mir einfach mal depth() und GL_DEPTH_BITS ausgeben. Es ist
depth() = true, also eigentlich angeschaltet
depth_bits = 0, tiefe des Buffers 0, also ausgeschaltet!
gruß Steffen
depth() = true, also eigentlich angeschaltet
depth_bits = 0, tiefe des Buffers 0, also ausgeschaltet!
gruß Steffen
- 1. März 2007 15:29
- Forum: Qt Programmierung
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QT und OpenGL
ich versuche gerade unter qt einiges mit opengl zu machen. Leider hatte ich in meinem Programm immer das Problem, dass der Depth-Buffer offensichtlich nicht funktioniert (also Polygone die weiter hinten liegen werden trotzdem drübergezeichnet). Daraufhin habe ich mir die opengl Beispiele bei qt ange...