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von srudnick
22. März 2007 09:51
Forum: Qt Programmierung
Thema: QT und OpenGL
Antworten: 3
Zugriffe: 2206

gelöst

Hallo, schade, dass niemand eine Idee hatte. Woran es nun wirklich liegt, weiß ich auch nicht. Habe auf meinem anderen PC einfach mal das neue Suse 10.2 installiert und da meinen Code kompiliert und es lief problemlos. Muss also an meiner Installation gelegen haben, was falsch war ist aber unklar. S...
von srudnick
2. März 2007 16:19
Forum: Qt Programmierung
Thema: QT und OpenGL
Antworten: 3
Zugriffe: 2206

Ergänzung

in paintGL lasse ich mir einfach mal depth() und GL_DEPTH_BITS ausgeben. Es ist
depth() = true, also eigentlich angeschaltet
depth_bits = 0, tiefe des Buffers 0, also ausgeschaltet!

gruß Steffen
von srudnick
1. März 2007 15:29
Forum: Qt Programmierung
Thema: QT und OpenGL
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Zugriffe: 2206

QT und OpenGL

ich versuche gerade unter qt einiges mit opengl zu machen. Leider hatte ich in meinem Programm immer das Problem, dass der Depth-Buffer offensichtlich nicht funktioniert (also Polygone die weiter hinten liegen werden trotzdem drübergezeichnet). Daraufhin habe ich mir die opengl Beispiele bei qt ange...