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von Blade
31. Dezember 2006 20:03
Forum: Qt Programmierung
Thema: genaue Kollisionsabfrage bei QGraphicsPixmapItem
Antworten: 0
Zugriffe: 953

genaue Kollisionsabfrage bei QGraphicsPixmapItem

Hallo zusammen! Ich möchte gerne einen Character über eine Map laufen lassen. Beide hab ich als QGraphicsPixmapItem in meine QGraphicScene eingebaut. Die Kollisionsabfrage funktioniert auch, leider wird diese aber durch das umschließende Rechteck der Map bereitgestellt. Ich habe mit: foreground.setM...