Ich denke im Konstruktor muß für den Port nicht nur der Typ angegeben werden.
ChatServer::ChatServer(Q_UINT16 uiPort, int iWerWeiss, QObject *parent, const char *name)
: QServerSocket(parent, name)
{
//connect(mainWin, SIGNAL(setRemoteText(QString)), this, SLOT(sendRemoteText(QString)));
}
Die Suche ergab 2 Treffer
- 1. Februar 2005 14:50
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QServerSocket ableiten und Port übergeben?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 3488
- 21. Dezember 2004 13:27
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Eigenes Protokoll mit UDP
- Antworten: 0
- Zugriffe: 2894
Eigenes Protokoll mit UDP
Ich möchte zwei Rechner über udp verbinden. Damit dieses verbindungslose Protokoll gesichert Daten übertragen kann, gibt es eine Vorschrift für das Protokoll, die ein bischen dem 3964R Protokoll ähnelt. Ich glaube das man für eine Udp-Verbindung die Klasse QSocketDevice, QSocketNotifiere benutzen ka...