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von Dragonix
18. Oktober 2006 19:05
Forum: Qt Programmierung
Thema: Fenstergröße muss immer bestimmte Proportion haben! Wie?
Antworten: 1
Zugriffe: 1637

Fenstergröße muss immer bestimmte Proportion haben! Wie?

Hallo, ich hab ein Fenster, von dem die breite / die höhe = immer X sein sollte. Also wenn man das Fenster nach rechts 'vergrößert' sollte es auch nach unten größer werden... Wie ist sowas möglich? setFixedSize() ermöglicht es mir ja nur EINE größe anzugeben... MfG :) Matthias :) EDIT: Könnte ein fr...
von Dragonix
16. Oktober 2006 22:47
Forum: Einfach Qt
Thema: [gelöst] Fensterneuzeichen vom OS aus!?
Antworten: 2
Zugriffe: 2539

Danke, ich glaub das ist ziemlich genau das was ich wollte. Dachte nicht das sowas schon da ist :oops:
von Dragonix
16. Oktober 2006 18:36
Forum: Einfach Qt
Thema: [gelöst] Fensterneuzeichen vom OS aus!?
Antworten: 2
Zugriffe: 2539

[gelöst] Fensterneuzeichen vom OS aus!?

Hi, ich hab mal wieder eine etwas abstraktere Frage! Situation: Das Fenster muss komplett neugezeichnet werden, weil es vergrößert // was weis ich wurde. Wie kann ich das Signal "weiterleteiten"? Was für ein Signal ist das überhaupt? Name, Typ, ....? Es wär für mich atm grad recht sinnvoll...
von Dragonix
5. Oktober 2006 21:33
Forum: Einfach Qt
Thema: Größenunabhängig!?
Antworten: 10
Zugriffe: 7125

Ok thx, ich editier den link oben nochmal raus, der code lässt sich ja keine 10 Zeilen übersetzen (zumindest mit mingw) :oops: Ich hoff mal das ich die falsche version geuploaded hab :oops: Aber Thx :) Manmanman, was der MSVC auf dem niedrigsten (oder höchsten) warninglevel nicht nazeigt, stört den ...
von Dragonix
5. Oktober 2006 21:17
Forum: Einfach Qt
Thema: Größenunabhängig!?
Antworten: 10
Zugriffe: 7125

Compiler?
Habs mim VS2005 gemacht.
Einen Moment, ich schau mal ob ichs auch mim mingw hinbekomm ;)
Denk aber ich weis schon worans liegt...
eine frage, der bringt mir immer warnings wie:
No new line at EOF. Was hat das zu bedeuten? Ist das wichtig das am ende ne neue zeile ist!?
von Dragonix
5. Oktober 2006 19:29
Forum: Einfach Qt
Thema: Größenunabhängig!?
Antworten: 10
Zugriffe: 7125

*drück, schieb* Hier mal der komplette sourcecode + exe + qt-dlls: **Link entfernt** Arbeite atm mit setfixedsize, aber so richtig glücklich machen tuts micht nicht. Aaaaaber: Ich bekomms nicht hin, dass sich der ball gleichschnell bewegt :( Könnt ihr das vlt auch einfach mal testen? Also nur die co...
von Dragonix
3. Oktober 2006 16:50
Forum: Einfach Qt
Thema: Größenunabhängig!?
Antworten: 10
Zugriffe: 7125

Also, hier mal ne kleine Zusammenfassung was die files sind: Gameboard: 'Master Widget', erbt von QWidget; sorgt dafür das der rest gezeichnet wird (Ball und Paddle) Ball: Der Ball, erbt von QObject Paddle: Das Paddle, erbt auch von QObject Hier mal die einzelnen Zeichenpassagen: paintEvent vom Game...
von Dragonix
3. Oktober 2006 13:43
Forum: Einfach Qt
Thema: Größenunabhängig!?
Antworten: 10
Zugriffe: 7125

Was für Code? Alles wär glaub ein bischen zu viel fürs forum...
Reicht paintEvent(QPaintEvent *) (und die Funktionen die dadurch aufgerufen werden)?
von Dragonix
3. Oktober 2006 11:11
Forum: Einfach Qt
Thema: Größenunabhängig!?
Antworten: 10
Zugriffe: 7125

Größenunabhängig!?

Hi mal wieder :) Hab mal wieder ein Problem, nämlich folgendes: Ich lasse ein QRect mit den Coordinaten (0,0, 50, 20) zeichnen; wenn ich das Fenster jetzt allerdings maximiere, ist das Rect zwar noch genauso groß, allerdings das Fenster größer ==> das ganze Layout verschiebt sich. Kann man das irgen...
von Dragonix
26. September 2006 22:33
Forum: Einfach Qt
Thema: Widget in Widget (?)
Antworten: 3
Zugriffe: 3135

Erstmal danke, ich häts jetzt geschafft. Allerdings glaub ich, dass es so zu verwirrend ist, da der Ball noch andere infos braucht... vlt füg ichs doch wieder zu einer klasse zusammen...

THX nochmal euch zweien :)
von Dragonix
25. September 2006 22:28
Forum: Einfach Qt
Thema: Widget in Widget (?)
Antworten: 3
Zugriffe: 3135

Widget in Widget (?)

Hi, ich hoff mal der Titel stimmt halbwegs :oops: aber mir fällt nix besseres ein :( Problem: Ich (versuch) gerade, einen Breakout Clon zu schreiben. Da ich auch schön brav OO proggen möchte, möchte ich den Ball in eine Extra Klasse tun (und noch eine für Flipper und den Hintergrund). Da ist auch sc...