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- 15. August 2006 10:54
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- Thema: [gelöst] QT4 und MSVC2005 - Projekteigenschaften
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Wenn Du meinst... Aber wie gesagt hat sich bei mir kein Verbesserung ergeben. Und ueber Kommandozeile funktionierte bisher alles einwandfrei. Erst als ich die von Volker beschriebenen .moc-Files in mein Projekt inkludiert habe, sind die Fehler verschwunden und das Projekt wurde problemlos kompiliert...
- 14. August 2006 22:52
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Liest Du meine Posts?? qmake -tp vc ! Stell Dir vor: Ja, das tue ich! Aber Dein Vorschlag hat absolut nichts gebracht! Also halte Dich bitte etwas zurück... Wer lesen kann ist klar im Vorteil: Auf Seite 20 steht: Mit einem Rechtsklick auf die Header Datei MainWindow.h kann man nun über den Eintrag ...
- 14. August 2006 17:53
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- 14. August 2006 17:33
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- 14. August 2006 14:45
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Nope...passiert nichts. Immernoch die gleichen Fehler. Mir ist aber aufgefallen, dass MSVC2005 die .moc-Files nicht wie nmake mit in den Debug-Ordner schreibt. Dementsprechend unterscheidet (siehe Klammer im Code) sich da MSVC2005 .moc-File auch von dem nmake .moc-File in folgender Zeile: #include &...
- 14. August 2006 14:08
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- 14. August 2006 13:44
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*grml* Doch zu früh gefreut. Jedes mal, wenn ich jetzt im Code was ändere und dann wieder Build ausführe, kommen die 40 Fehler zurück. Ein einfaches qmake reicht da aber nicht. Erst wenn ich auch nmake ausführe, lässt sich im MSVC2005 ein Build ohne Fehler durchführen. Aber das ist ja nicht der Sinn...
- 10. August 2006 14:59
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- 10. August 2006 14:22
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- 10. August 2006 13:58
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Vielleicht, weil ich neben QtGui auch noch QtXML und QtOpenGL nutzen möchte und nicht alles einzeln einbinden will? Oder geht es einfach nciht anders? Nebenbei bemerkt habe ich das jetzt grade mal getan und C:\Qt\include;C:\Qt\include\QtGui;C:\Qt\include\QtOpenGL;C:\Qt\include\QtXML;C:\Qt\include\Qt...
- 10. August 2006 13:45
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- 10. August 2006 13:02
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[gelöst] QT4 und MSVC2005 - Projekteigenschaften
Hallo zusammen! Ich habe eine Frage bzgl. der Einstellungen der Projekteingenschaften unter MSVC2005. Ich habe bisher über die VS-Kommandozeile mit nmake gearbeitet und das funktionierte natürlich einwandfrei. Jetzt muss meine GUI jedoch in ein bestehendes C++-Projekt eingebunden werden und dafür br...