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ARGB unterstütze Skin-Klassen

Verfasst: 11. August 2007 13:37
von CaptnChaos

Verfasst: 11. Oktober 2007 08:44
von CaptnChaos
hiho!
Das ganze hat sich nochmal verändert. man hat jetzt nur noch ein objekt, das man initialisieren muss um den skin zu aktivieren.
gebt mir mal ein bisschen feedback!