das mag jetzt blöd klingen, aber meine Divison funktioniert nicht so wie ich es will O.o
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float Multiplikation = 0;
Multiplikation = 50*0.01; //Ergebniss: 0.5
float Division = 0;
Division = 50/100; //Ergebniss: 0
float Division2 = 0;
Division2 = 100/100; //Ergebniss: 1
Irgendwas muss ich doch falsch machen?! Steh grad n bissl aufm Schlauch..
Auch wenn ich mit = 0.0 initialisiere funktioniert es nicht, bzw. auch wenn ich es in einem seperatem file ausführe und nur math.h einbinde gehts nicht.