Der Farbe Grau den Wert 0 (Achse) zuteilen

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nici
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Registriert: 29. Oktober 2008 12:50

Der Farbe Grau den Wert 0 (Achse) zuteilen

Beitrag von nici »

hallo,

ich habe mit meinen RGB-Werten ein kleines Problem. Die Farben verlaufen so, dass weiss = 2 (Achsenkoordinate) und schwarz = 0 entpsricht. Jetzt möchte ich aber, dass Grau = 0 ist, so dass weiss= 1 und schwarz=-1 ist, aber ich weiss nicht ganz genau wo ich das ändern muss. Kann mir bitte jmd helfen,danke.

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QVector<QRgb>
TabEins::i16ImageToRGB(const I16Image &img) const {
	QVector<QRgb> rgbData;
	rgbData.reserve(img.width()*img.height());
	I16Image::Pixel maxPixVal = std::numeric_limits<I16Image::Pixel>::max();
	uint8 maxByteVal = std::numeric_limits<uint8>::max() ;
	double scale = static_cast<double>(maxByteVal)/static_cast<double>(maxPixVal);
	//double scale static_cast<double>()/static_cast<double>()
	for(int iy = 0 ; iy < img.height() ; iy++) {
		for(int ix = 0 ; ix < img.width() ; ix++) {
			double imgValue = img.value(ix, iy) ; 
			uint8 greyValue = static_cast<uint8>(scale * imgValue + 0.5);   // 0,5 in 1 umgewandelt
			QRgb rgb = qRgb(greyValue, greyValue, greyValue);
			rgbData.append(rgb);
		}
	}
	return rgbData;
}
lg
nici
Hmm mir fällt nichts ein ^^
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