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Fenster oder Dialog in einen Container eindocken

Verfasst: 15. November 2018 23:39
von Matti1104
Hallo,

ich möchte ein Fenster oder Dialog, den ich mit der QT Creator erstellt habe in einen Container wie z.B. ein Frame eindocken, um es auf dem MainWindow zu positionieren.

ich hab es so probiert:

Code: Alles auswählen

 FormEuler3D->setParent(ui->frame_2);
 FormEuler3D->showMaximized();
 FormEuler3D->show();
Aber der Dialog wir dann nicht angezeigt.
Weiß eventuell jemand wie ich das realisieren kann?

Beste Grüße