Die Suche ergab 77 Treffer
- 4. März 2010 22:03
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Große Dateien parallel zeilenweise parsen.
- Antworten: 8
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- 4. März 2010 18:57
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Große Dateien parallel zeilenweise parsen.
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3516
Wow, konstruktiv, danke. Wen es interessiert, es ist noch ein Intel Core 2 Duo E6300 mit nur 2x 1.86GHz und ne Western Digital Caviar Blue mit 7200rpm und 8.9ms Zugriffszeit an SATA II. HD-Tach Werte mess ich jetzt aber nicht auch noch. ParseLine löscht erst alle überflüssigen Leerzeichen, Separator...
- 4. März 2010 15:04
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Aus Gui-Anwendung eine Konsole starten
- Antworten: 2
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- 4. März 2010 14:59
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Große Dateien parallel zeilenweise parsen.
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3516
Große Dateien parallel zeilenweise parsen.
Hallo. Ich habe große Text-Dateien die ich einlesen und Parsen will. Das Parsen ist ganz simpel, in jeder Zeile stehen n Integers oder Doubles als Klartext, und ich will das in Doubles konvertieren. Das funktioniert auch schon alles, hab auch schon ne Funktion die ein QByteArray nimmt und entspreche...
- 13. Februar 2010 10:34
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: Tableview Zeilenhöhe
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- Zugriffe: 1379
Zeilenhöhe: yourTableView->verticalHeader()->setDefaultSectionSize(22); (Nur einmal nach dem Erstellen) Zeilenhöhe automatisch minimal: yourTableView->resizeRowsToContents() Beim Aufruf werden alle Zeilen geresized, auf Zeilen die danach kommen hats keinen Einfluss. Wenn du zu jeder Zeit alle Zeilen...
- 3. Februar 2010 18:15
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QSlider schrittweite einstellen
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- Zugriffe: 2033
Also ich würde auch sagen runterskalieren ist die einfachste und sinnvollste Lösung. Single- und pageStep sind auch dann nicht sinnlos, da sie sich nicht auf Mausinteraktion sondern auf Keyboardinteraktion beziehen (singleStep -> Cursortasten, pageStep -> Page Up/Down. Position 1 und Ende springen d...
- 3. Februar 2010 13:03
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] qApp->processEvents() aus Thread ausführen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 18992
- 1. Februar 2010 22:37
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] qApp->processEvents() aus Thread ausführen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 18992
- 1. Februar 2010 18:52
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] qApp->processEvents() aus Thread ausführen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 18992
[gelöst] qApp->processEvents() aus Thread ausführen
Hallo, ich habe in nem Programm ne Ausgabefunktion die einfach Warnungen und Fehlermeldungen in ein TableModel schreibt. Damit ich die Ausgabe auch schon während einer länger laufenden Funktion seh ruf ich darin schön qApp->processEvents() auf, was auch gut funktioniert. Ich mach das so und nicht mi...
- 1. Februar 2010 18:30
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QGlWidget die Farbe Weiß als Rot zeichnen
- Antworten: 27
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- 29. Januar 2010 10:38
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QGlWidget die Farbe Weiß als Rot zeichnen
- Antworten: 27
- Zugriffe: 12738
OK, das kann ein wenig tricky sein alle Texturen richtig in den shader zu bekommen, aber am besten erstmal klein anfangen beim testen. Probier mal folgendes als Shader: gl_FragColor = vec3(gl_TexCoord[0].st, 0.0); Damit kannst du erstmal überprüfen, ob die Texturkoordinaten auch stimmen. Dein Bild s...
- 29. Januar 2010 09:14
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] QTextStream: peek?
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- 28. Januar 2010 21:44
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: [gelöst] QTextStream: peek?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1600
[gelöst] QTextStream: peek?
Hallo Zuerstmal: ich habe die Suche benutzt und leider nichts gefunden, obwohl sich das Problem recht alltäglich anhört :( Ich habe Textdateien (leider nicht binär sondern wirklich Text) mit mehreren (n>=3) durch Leerzeichen getrennten doubles in jeder Zeile, die ich auslesen will. Es gibt aber auch...
- 28. Januar 2010 20:52
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QGlWidget die Farbe Weiß als Rot zeichnen
- Antworten: 27
- Zugriffe: 12738
schön, das du soweit gekommen bist :) was mir an deinem shader erstmal auffällt: x und y sind für vertexdaten gedacht, texturkoordinaten sind s, t, p und q, also sollte die zeile eher so aussehen: float i = texture2D(m_OriginalTexture, gl_TexCoord[0].st).r; ich bin mir momentan ncihtmal sicher, ob d...
- 18. Januar 2010 10:23
- Forum: Qt Programmierung
- Thema: QDockWidget: Abfrage ob im Fenster angedockt
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1675
Mit bool QDockWidget::isFloating() kannst du abfragen, ob es nicht angedockt ist (true) oder vllt doch (false).
Also einfach deine Zeile ändern in
Also einfach deine Zeile ändern in
Code: Alles auswählen
if (!MeinDockWidget->isFloating() && dwA == Qt::RightDockWidgetArea)